tcn_ozgr son galeri mesajları

    CORONA TEST

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    corona renderde yaptığım denemelerden...
    yavaş yavaş vazgecilmezim oluyor

    hala denemeyenler bi kurcalasın derim
    + ları cok fazla

    2018-02-26 14:10:04

    puf

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    3ds max
    v-ray modelleme 1 saat kadar
    render 1 saat
    çalığtığım firmada kullandığımız ürün görselidir

    2018-02-13 16:33:20

    koltuk modeli bana ait

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    koltuk modeli bana ait 1-1 ölcüdür
    diğer modellerde hazır modelldir
    aslında gayet normal görünüyorlar bence
    ama herkezin göz zevki farklı

    2017-03-13 00:00:19

    oda

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    ışık ve material çalışmasıdır
    koltuk, oda, malzemeler ve ışık haric hazır modellerdir
    3ds max, v-ray ve post için psd kullandım 1 veya 2 hafta sonu boş vakitlerde yapıldı render süresini hatırlamıyorum

    2017-03-11 09:41:15

    tcn

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    gercekten cok başarılı buldum
    emeğinize sağlık

    2015-11-12 12:54:27

    yorumlarınız için teşekkür ederim

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    yorumlarınız için teşekkür ederim Cemil bey

    animasyon fikrini bende düşündüm ama hic vaktim yok zaten sahneyi 1 yıl önce yaptım anca üzerine biraz düşebildim animasyon için vakit ayırabileceğim pek zannetmiyorum ama yapmak isteyen arkadaşlar olursa modeli verebilirim

    şiddet konusuna gelince aslında amac şiddet değil max gibi bi programla boş vakitlerde kanepe, koltuk, bina vs dışında şeylerinde yapılabileceği idi...

    noise bencede biraz fazla kacmış o yüzden noise azaltılmış 2. bir çalışmayı ekledim 2. bence daha iyi

    2014-07-11 10:54:24

    yorumlar için teşekür ederim

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    yorumlar için teşekür ederim arkadaşlar

    2014-07-10 12:26:32

    teşekkür ederim

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    teşekkür ederim

    2014-07-10 10:22:03

    robotlar

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    daha önce eklemiş olduğum calışmanın hafif revize versiyonudur bu sefer çözünürlük büyütüldü
    variller kaldırıldı
    photoshop kısmı daha titiz yapıldı
    asfalt taki sorunlar kısmen düzeltildi
    hazır obje model vs yoktur

    eleştiri ve yorumlara acıktır

    ek olarak psd düzenlemesi biraz daha farklı olan bi versiyonu ve ham renderi de yüklüyorum.

    2014-07-09 11:26:36

    bence oldukca başarılı eski

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    bence oldukca başarılı
    eski çizgi filmlerin havasını vermesede atmosfer başarılı yansıtılmış

    başarılarınızın devamını dilerim

    2014-05-30 08:02:36

    öneri için teşekkür ederim

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    öneri için teşekkür ederim özkan bey fırsat bulursam olabilir ama benim aklımda mudbox ta asfalt yapma fikri zaten vardı ve daha gercekci olur diye tahmin ediyorum ama mudbox kullanmayı bilmiyorum :D
    belki vakit bulursam maxte bişeyler yapacağım asfalt için

    2014-04-24 16:03:00

    variller için edit poly

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    variller için edit poly den soft selection kullandım daha gercekci olabilirdi
    ama bunlar hala hatalarımı anlayıp teleafi ettiğim aşamalarım ;)
    daha iyi bir asfalt daha iyi bir ortam ile tekrar render edeceğim yine aklıma gelen bazı değişiklikler var fırsat buldukca sahnede değişiklik yapıp tekrar render ediyorum bu sondu (düne kadar)
    yeni hali de var ama biraz daha düzenleyip öyle paylaşmayı düşünüyorum
    daha farklı eleştiri ve fikirlerede acığım

    2014-04-22 13:45:49

    kullandığınız renk nedir acaba

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    kullandığınız renk nedir acaba hoşuma gitti (sunta rengi)

    2014-04-18 21:06:22

    yorumunuz için teşekkür ederim

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    yorumunuz için teşekkür ederim
    calışmalarımda en büyük eksiklik photoshop
    yeni yeni öğreniyorum ama uygulamalarım hala zayıf eski calışmalarımın hepsini psd de revize etmeyi düşünüyorum ama ugun material ve teknik sıkıntım var... yavaş yavaş aşmaya başladım sıkıntıları
    inşallah daha kaliteli sahneler ekleyeceğim

    2014-04-18 15:02:05

    robo

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    kendimi geliştirmek amacı ile yaptığım bir calışmanın elden gecirilmiş halidir sahnede herşey bana aittir
    ilk modelleme ve rener süreci 10-12 gün kadardı ama aradan cok uzun zaman gectikten sonra revize ettim
    (2013 yılı calışmasıdır)

    2014-04-17 18:04:27

    teşekkür ederim hemen araştıracağım

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    teşekkür ederim hemen araştıracağım

    2014-04-11 08:43:59

    renderlarınızı cok başarılı buluyorum

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    renderlarınızı cok başarılı buluyorum mental dış mekanlarda sorun yaşamıyorum ama iç mekanlarda istediğim ortamı bir türlü oluşturamıyorum...
    acaba mental ray için önerebileceğiniz dersler varmı

    2014-04-10 16:25:43

    mental candır ;) ellerinize

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    mental candır ;)
    ellerinize sağlık güzel çalışma

    2014-01-08 17:30:01

    tasarımlar harika emeğinize sağlık

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    tasarımlar harika emeğinize sağlık

    2013-12-26 16:21:32

    güzel cizimler. ellerinize sağlık,

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    güzel cizimler. ellerinize sağlık, mahsuru yoksa bir veya birkacını 3d olarak modellyip bi kompozisyonda kullanmak isterim

    2013-11-21 13:14:49

    yorumlarınız ve ilginiz için

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    yorumlarınız ve ilginiz için teşekkür ederim mental ile v ray arasında benim gördüğüm farklardan biri gök yüzü mental daha mavimsi v-ray ise daha sarımsı bi atmosfer yapmaktadır o da basit ayarlarla giderilebiliyor zaten ama mental kullanımı daha basit ve kalite olarak v-rayden aşağı kalır yanı yok insanlar ön yargılarından kurtulmalı bence...

    calı cırpı olayına gelince calışmayı elden gecireceğim ilk müsait zamanımda...

    2013-11-11 12:23:44

    Agos City Temple

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    3ds max 2012 mental ray + photoshop
    render süresi 12 saatten fazla
    modelleme ve kaplama aşaması aralıklarla 10 gün kadardır
    kendimi geliştirme adına yaptığım ve keyif aldığım bir calışmadır

    2013-11-10 15:43:39

    referans resme sadık kaldım

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    referans resme sadık kaldım o yüzden pek bişi değiştirmedim

    merak edenler için:

    http://jamesngart.com/imperialairship.html

    2013-11-06 01:59:02

    imperial air ship

    tcn_ozgrTezcan Özgürtcn_ozgr

    3ds max 2012 mental ray + photoshop
    render süresi 12 saatten fazla
    modelleme ve kaplama aşaması aralıklarla 2 ay kadar (vkit buldukca calıştım)
    max te yaptığım ilk calışmanın elden gecmiş halidir

    2013-11-02 00:29:29