omrzrn son galeri mesajları

    Otisabi 2

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Herkese merhaba
    Yılmaz Aslantürk`ün Uykusuz dergisinde çizmekte olduğu Otisabi karakterine ikinci bi ziyarette bulundum. Model baştan sona zbrushda modellendi. 3dsmax vray`de render alınıp Photoshop`da düzenlendi. Elimden geldiğince karakteri yansıtmaya çalıştım.
    Umarım hoşunuza gider.

    2013-10-24 09:42:10

    eline sağlık güzel olmuş.

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    eline sağlık güzel olmuş.

    2013-10-22 01:23:25

    ölü savaşçı

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese merhaba
    low poly denemesi için yaptığım karakteri boş durmasın deyip pozlayıp küçük bir sahne tasarladım. zbrushda modellendi, vray de render alıp photoshopda düzenledim.
    bayramınız kutlu olsun ayrıca :D

    2013-10-15 03:26:40

    teşekkür ederim herkese

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    teşekkür ederim herkese

    2013-09-30 19:18:41

    soğuk gün (cold day)

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Merhaba herkese,
    Eskiz olarak başlayan modeli renklendirip zbrush`da render aldım. Vrayle Keyshotla realistik render alma gereği duymadım. Modellemeye başlarken timelapse videosu kaydettim.youtube linki: http://youtu.be/S7NmSlTKP54
    Umarım hoşunuza gider.

    2013-09-29 15:36:05

    teşekkür ederim. deneme amaçlı

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    teşekkür ederim.
    deneme amaçlı model oyun modeli gibi düşünerek modelledim sadece. riglemeyi bitirdim skin modifier ile uğraşıyorum bu ara. bir iki basit duruş animasyonu yapmayı planlıyorum.

    2013-09-27 06:39:44

    sketchfab dan modeli inceleyeblirsiniz.

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    sketchfab dan modeli inceleyeblirsiniz. https://sketchfab.com/show/5f003c7dc095413d8f96f6986ec7226b

    2013-09-18 22:45:21

    low poly denemesi 2

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese merhaba.
    zbrushda başladığım modeli 10378 üçgenle bititrdim. diffuse, normal, specular ve emission haritalarını hazırladım.
    küçük bi turntable ekledim youtube`a. marmoset toolbag ile hazırlandı.
    http://youtu.be/a0tQgQICX3g

    ekte zbrush versiyonu ve kaplama kolajı var. ayrıca ilk mesaja sketch fab linki ekliyorum. browserdan modeli inceleyebilirsiniz.
    umarım hoşunuza gider.

    2013-09-18 22:45:00

    [b]first lowpoly try[/b]

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    webden modeli incelemek isteyenlere.

    https://sketchfab.com/show/aef58ced299a407cb89ffb817789eb18

    2013-08-30 02:46:01

    low poly denemesi

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese merhaba
    uzun zamandır detaylıca uğraşmadığım lowpoly modellemeyi denemeye karar verdim.
    zbrushda basit bi karakter modelledim bu proje için. yaklaşık 15,5 milyon poly ile adamı bitirdim.
    topogun ve max ile adamı 5651 üçgene modelledim. render ve kaplama testi için marmoset kullandım. baya iyi program. modelin diffuse, normal ve specular haritaları var.

    3dsmax için basit rigleme ve skin öğreniyorum. biraz hareket ettirebilirsem fena olmayacak. (kolay rigleme yolu yada programı bilenler önerilere açığım :D )

    yorumlarınızı esirgemeyin.

    2013-08-29 23:12:39

    teşekkürler. anatomy bilgim uzun

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    teşekkürler.
    anatomy bilgim uzun zamana yayıldı diyebilirim. hızlanması ise referans kitaplarından her kas grubunu dikkate alarak modellemeye başlamamla oldu.
    http://senetchko.files.wordpress.com/2010/07/strength-training-anatomy.jpg
    bu kitabı öneririm. türkiyede de var.
    retopology yapmıyorum. decimation master ile modelin poligon sayısını düşürüp max`e atıyorum.

    2013-08-22 07:18:46

    mimik ayrıntılarına birazdaha kontrast

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    mimik ayrıntılarına birazdaha kontrast gerekli. botokslu gibi duruyor karakter konuşurken.

    2013-08-15 17:20:51

    hayır bütün model bana

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    hayır bütün model bana ait.

    2013-08-15 14:08:44

    dead boss

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Selam herkese
    Yaratık modeli yaparken bu hale geldi. Çok farklı konsept ve kompozisyon denediğim için modelin bitmesi uzun sürdü.Ne yapacağımı bilmeden takılmak yordu :D Bütün modeller zbrushda hazırlandı. Max vrayde render alınıp photoshopda layer comp. yapıldı. Umarım beğenirsiniz.

    2013-08-13 23:23:34

    yorumlarını esirgemeyen herkese teşekkür

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    yorumlarını esirgemeyen herkese teşekkür ederimm. :D

    2013-07-07 10:58:41

    3b eskizler

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    merhaba
    ara sıra uzun bitmiş işler yapmak yerine 3 boyutlu eskizler yapmaya başladım. şimdilik adam portreleri olarak gidiyor ama büyük ihtimal güzel kızlar ve canavarlarda gelmeye başlayacaktır :)

    ikiside zbrushda sıfırdan modellendi. punk arkadaş 2 kovboy amca 3 saatte modellendi. bu zamanlara render ve photoshop kullanımı dahil değildir.

    umarım hoşunuza gider.

    2013-07-07 10:44:10

    asker dönüşü yaptıklarım

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Herkese tekrar merhaba,
    asker dönüşü zbrushın tozunu aldım :D
    her karakter zbrush da dynamesh özelliği ile modellendi. venom`lu kompozisyonda ve kurtadam çalışmasında detay girmedim. hızlı çalıştım biraz. vray yerine keyshot kullanmaya başladım. daha hızlı sonuç alabiliyorum artık.
    umarım hoşunuza gider.

    2013-06-28 04:55:16

    unutulmuş zamanlardan

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    merhaba arkadaşlar
    gider ayak boş vakitte bir model daha yaptım. spontan başlayan bir çalışma oldu. zbrush da küre ile başladım, dynamesh ile devam ettim. renderi max vrayde aldım. layer komp. için photoshop kullandım.
    umarım beğenirsiniz.
    6 ay aradan sonra yeni tiplerle buluşmak dileği ile.

    2012-12-10 16:41:51

    beğenen ve yorumlarını esirgemeyen

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    beğenen ve yorumlarını esirgemeyen herkese teşekkür ederim.

    2012-10-27 22:24:09

    son işlerden bir demet

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Merhaba herkese,
    Askere gitmeden önce son dönemde yaptığım modelleri paylaşmak istedim. Hepsi Zbrush`da modellenip 3dsmax`de Vray ile renderlendi. Red Sonja modeli "Mandryk" nickli illüstratörün çizimi baz alınarak yapıldı. http://cghub.com/images/view/177525/
    Umarım hoşunuza gider. Epey bi ara vereceğim :D

    2012-10-23 13:35:27

    Herkese yorum ve beğenileri

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Herkese yorum ve beğenileri için teşekkür ederim :)

    2012-02-01 03:10:54

    robo bust

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Anlatacak pek bir şey yok aslında. Galerimdeki robot büst serisine devam ediyorum. Bütün model zbrushda modellendi ve polypaint tekniği ile boyandı. Daha sonra 3dsmax`de vray ile render alıp photoshopda layer comp. yaptım. Galeriye ayrıca kaplamasız halinide ekledim.

    Umarım beğenirsiniz.

    2012-01-26 03:07:54

    herkese teşekkür ederim :D

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese teşekkür ederim :D güzel yorumlarınız destek veriyor.

    2011-11-05 05:22:06

    eva type x

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    eski bir modelimi dynamesh sayesinde tekrardan kurcalama şansı yakaladım. eski modelin gövdeyi kesip bust yaptım. renklendirme polypaint tekniği ile yapıldı. render vray`de alındı. photoshop`ta ise layer comp. yapıldı.
    ekte modelin eski halini de koydum.
    umarım beğenirsiniz.

    not: seçeneklerden organik modeli seçtim ama tamda emin olamadım. sonuçta mekanik birşey buda... değil mi? :D

    2011-11-03 13:45:33

    beğenen ve eleştiren herkese

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    beğenen ve eleştiren herkese teşekkür ederim. render sonucundan pek memnun değildim, demekki sorun soluk geri planda kalan kaplamalarmış.

    vrayde detayı gösterirken aynı zamanda dengeli ışık gölge oranını tutturmak pek dertli :)

    2011-10-27 01:19:16

    wastelander

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    uzun zamandır zbrush da modelleme yaparken kompozisyonu tek karakterli tutuyordum. hem makinanın sınırını zorlamak hemde yeni şeyler yapmak için 3 karakterli bir tasarım yaptım. zbrushda 46 milyon polygon tuttu. decimation master ile 2,4 milyona düşürüp vrayde renderladım. photoshopda layer comp. yapıldı.
    tasarım rage oynadıktan sonra çıktı.
    umarım beğenirsiniz.

    2011-10-26 05:46:39

    mesajlarda soranlara yazdım buraya

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    mesajlarda soranlara yazdım buraya da ekleyim...
    modeli işledikçe topolojiyi baştan yaratıyor.(komut ile tabi yoksa çok yavaş olurdu) poligon sünmesi gibi konulara dikkat etmek gerekmiyor. obje ekleyip/çıkarıp rahatça modellemeye devam edilebiliyor.

    beğenenlere teşekkür ederim.

    2011-09-30 10:27:04

    ilk dynamesh model denemesi

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    zbrush`ın dynamesh özeliğini kullanarak yaptığım figür. yeni özellik neredeyse gerçek hamur modellemeyi yakalamış. inanılmaz. küre ile başladım bu hale geldi.
    render denemeleri hariç bir kaç saat içinde sıfırdan modellendi.
    umarım beğenirsiniz.

    2011-09-29 20:41:27

    sarı göz

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    zbrush da spontan gelişen bir büst çalışması. palyaço yapayım diye başladı bu hale geldi :D
    program zbrush,
    render max vray,
    layer comp. photoshop.
    umarım beğenirsiniz.

    2011-09-25 02:44:11

    evet düşüyor, hemde dramatik

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    evet düşüyor, hemde dramatik şekilde. 20 milyon farksız 1 milyona iner.

    2011-09-16 18:46:37

    herkese teşekkür ederim.

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese teşekkür ederim.

    eğer low poly kopysını çıkarmıyorsam direk zbrush uv master ile kaplamasını hallediyorum. xnormalın esprisi kalmyor. displacemant vs. kullanmıyorum, zaten yüksek çözünürlüklü modeli aktarıyorum. hacimsel bilgiler gerçek anlamda aktarılıyor sahneye. vray sss2 ve inorganik kısımlar içinse vray map kullandım.

    2011-09-16 11:54:43

    teşekkür ederim herkese.. bu

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    teşekkür ederim herkese.. bu büst bayağı eski aslında. tekrar kaplama için dönermiyim bilmiyorum. zaten bir kere vray için dönmüştüm. :)

    2011-09-16 11:48:05

    gayet başarılı elinize sağlık.

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    gayet başarılı elinize sağlık. uzun süre cintiq mi kullanıyorsunuz. normal tablet ile arasında performans farkı çok mu?

    2011-09-14 13:45:50

    bğenmene sevindim teşekkür ederim.

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    bğenmene sevindim teşekkür ederim. evet haberi var.

    2011-09-12 07:51:07

    cyborg büstü

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    ilk zbrush öğrenmeye başladığım dönemde yaptığım büst çalışması. daha sonra vray öğrenirken bu modeli kullanmıştım. ekte zbrush halini ve bir tane de değişik material ile render alınmış resim ekledim.
    umarım beğenirsiniz. :)

    2011-09-12 03:49:18

    teşekkür ederim ikinize :)

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    teşekkür ederim ikinize :)

    2011-09-12 03:37:51

    :O

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    onay beklemeden galeriye eklendi hmm..

    siteye rahatsızlık verirsem belirtin resmi sileyim.

    2011-09-12 03:27:50

    Master & Blaster

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Merhaba

    yaptığım eski bir karakter tasarımını zbrushda modellemeye karar verdim. çalışmanın büyük kısmı zbrushda yapıldı. ufak tefek polygon editlemek için max kullandım. sss2 ve layer comp denemesi yaptım bu modelin renderinde. ekte yaptığım çizim ve renderların biraz daha büyük versiyonlarını görebilirsiniz.

    umarım beğenirsiniz. ( şirin karakterlerden sonra şaşırtmamışımdır umarım :D )

    not: site fantazi yaratık ve şiddete ne kadar toleransı bilmiyorum... sanırım onaylama kısmından geçerse görecez. :)

    2011-09-12 03:25:42

    herkese teşekkür ederim :D

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese teşekkür ederim :D
    beğenmenize sevindim.

    2011-09-09 23:48:10

    herkese teşekkür ederim. beğenmenize

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese teşekkür ederim.
    beğenmenize sevindim.

    2011-09-09 23:47:33

    Fırat

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Uğur Gürsoyun sevilen karakteri Fırat :)

    modelleme zbrushda yapıldı. render ise max vray.
    Çizer Fırat`ı az veya çok farklı şekilde çizdiği için referanslardan birini seçip çizdim, yani aranızda benzetenler olabileceği gibi benzetemeyenler de olabilir. küçük 8-10 cm`lik oyuncak gibi düşünerek çok detay girmeden modelledim. :) gerçi zaten tarz olarak detaylı bi figür değil ya neyse.

    2011-09-08 22:21:22

    Otisabi

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Uykusuz dergisinin arka sayfa starı Otisabi :)
    Yılmaz Aslantürk`ün Otisabi karakteri 2 günlük modelleme sürecinde ortaya çıktı. %90`ı zbrushda modellendi. vray ve basit poly modelleme için ise 3ds max kullandım. 3b basıma uygun şekilde modellendi.
    umarım beğenirsiniz.

    2011-09-08 22:15:18

    herkese teşekkür ederim :)

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    herkese teşekkür ederim :) dudak karakterde böyleydi, olduğu gibi aktardım. belki photoshop ta etki güçlendirilebilirdi, oyuncak havasını bozmak istemedim.

    2011-09-08 22:09:07

    hepinize teşekkür ederim ilgi

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    hepinize teşekkür ederim ilgi alaka için :)

    2011-09-08 22:04:24

    En Kahraman Rıdvan

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    Bülent Arabacıoğlu`nun yaratmış olduğu kült mizah kahramanı En Kahraman Rıdvan :)

    Modelin %90`ı zbrushda tasarlandı. bazı ufak tefek polygon işlemleri için max kullanıldı. render ise vray. ilk defa sss2 denedim. dene yanıl tekniği ile belli belirsiz sss etkisi yakalayabildim.

    yaz & çiz Bülent Arabacıoğlu
    modelle ben, model 3b basıma uygun şekilde tasarlandı.

    2011-09-07 17:43:18

    İpek ve Burak

    omrzrnÖmer Zerenomrzrn

    çarpışma kitabının kapağını baz alarak ipoek ve burak karakterlerini modelledim. her ikiside 3b baskıya hazır biçimde hazırlandı.

    yaz & çiz oky
    modelle ben

    tasarım zbrush
    render max vray
    ilk vary denemelerimden biriydi. etkisi gerçekten güçlüymüş. daha önce zbrush screencapture`leri kullanıyordum.

    2011-09-07 17:36:55