Hakannet son galeri mesajları

    kombinasyon

    HakannetHakan Kuru

    renk kombinasyonu dogru seçim.Kaplamalar ideal Ticari bir proje için gayet yeterli bazı şeyler hazır alınmış olmalı.Avize büyük ihtimal hazır alındı diger bazı detaylarda hazır alındıgı için ağırlaşma yaşanmış ve materlalleriylede uğraşmamak için gri materyal standart olan verilip geçilmiş elbetteki çok iyi bir bilgisayarın olsaydı ve daha çok zaman ayırabilseydin eminim çok daha iyi olabilirdi hataları düzeltip tekrar render almak zaman ksııtlı oldugundan dolayı (45 dakika oldukça uzun) yeterli gelmiş.Karışı duvar taraf ayna olmuş ve tıpkı devamı varmış gibi duruyor oda geniş miş gibi gösteriyor gayet akıllıca zaten alan kısıtlı.

    2014-12-01 15:42:22

    Otel Projesi

    HakannetHakan Kuru

    nasıl ? Tek kelime ile ifa ediniz dersem Yorumlarınızı buna göre ifade ederseniz memnun olurum 3dsmax 2012+Photoshop CC ile yapıldı çalışmalarda ilk kaliteli render teknikleriyle Tanıştıgım sırada ortaya çıkan bu orta düzeydeki çalışmalarımı umarım takdir edersiniz.Render süreleri 20 dk gibi bi süre sürmüştü kısa bir boş zamanımda yapmıştım geç ama temiz çalışmalar odlugunu düşünüyorum Photoshop ile de düzenlemeler yapıldı elbette

    2014-04-25 15:07:25

    hakannet55

    HakannetHakan Kuru

    nasıl ulaşacagım sana ? 0542301715 bana bi çagrı at arayyım konuşalım çalışmalar gayet iyi

    2013-10-15 20:30:09

    modern

    HakannetHakan Kuru

    Modern bir içmekan tasarımı yapmayı planlıyorum

    2011-11-27 17:11:38

    Oda-1

    HakannetHakan Kuru

    3dmax8 üzerinde boş vakit degerlendirmek için yaptıgım bir oda çalışması iç mekan olarak daha yeni bir çalışmam oldugu için zamanla düzeltecegim render olarak standart render motoru kullanıldı iki adet ommi ışıgı kullanıldı bazı yerlerde kaplama hatalarıda var tabiki...

    2011-11-27 14:09:31

    renk

    HakannetHakan Kuru

    ışık rengini degiştirin bence daha canlı olsun

    2011-11-26 23:24:55

    box

    HakannetHakan Kuru

    box modelling yöntemiyle yapılmış bu modelleme teknigini merak ettim

    2011-11-19 15:23:32

    gerçekten iyi

    HakannetHakan Kuru

    gerçekten çok iyi bir çalışma

    2011-11-13 18:20:37

    kaplama

    HakannetHakan Kuru

    kaplamalar güzel oturmuş tıpkı oyundakine benzemiş

    2011-11-13 13:44:20

    evet

    HakannetHakan Kuru

    bende çizimler içn tablet almayı düşünüyordum ama dokunmatik Pda ile paint benzeri program kurup çizimler yaptım onlarda iyi oldu yani tablet yada dokunmatik ara yüzler mause kullanmaya göre katkat daha iyi yaratıcılıgı daha çok kullanılmasına olanak saglıyor en kısa zamanda o şekilde yaptıgınız çalışmalarıda görmek isterim...

    2011-11-05 10:03:13

    çok iyi

    HakannetHakan Kuru

    Çocuk odası için gerçekten ideal bir renk seçimi ve oda içerisindeki eşyaların yerleride çok dogru belirlenmiş ışık ayarlarıda çok yerinde olmuş...

    2011-11-03 19:48:44

    bencede

    HakannetHakan Kuru

    oyun projelelerinde kullanılabilecek mükemmel bir çalışma...

    2011-11-03 19:45:39

    3dmax

    HakannetHakan Kuru

    öncelikle iyi aydınlatılmamış ortam arbayı pek iyi gösterememiş
    Araba modeli fena degil ancak bu arabayı asla hiç modellemedim çünkü bu arabanın geometrisi çok uçuk saçma bir görünümü var arabanın orjinalide böyle tabiki ama bence bir bmw opel gibi bir araba modelleseydin daha iyi görebilirdin emeginin karşılıgını ayrıca render için mental ray kullanabilirsin yada norma lrender de bile olsa daha gerçekcilik için materyal olayına derinlemesine girmelisin ve ışık ayarlarına..

    2011-11-03 19:44:28

    güzel çalışma olmuş

    HakannetHakan Kuru

    Hepside birbirinden güzel olmuş ;)

    2011-11-01 19:26:26

    güneş

    HakannetHakan Kuru

    Hem güneşi dahada parlak yapın hemde kamera açısını biraz yükseltin ve kameranın baktıgı yerde uzaklara dogru daglar ovalar ve bitki örtüleri olmalı bence

    2011-11-01 19:23:43

    topolojisi

    HakannetHakan Kuru

    topolojisi ile ilgili ciddi ilerlemeler kaydettigime inanıyorum ama tabiki yinede bazı yerlerde hatalı çizimler ve çizgiler var önceki çalışmalarıma bakarsanız bu yaptıgım çalışma da ne kadar ilerleme kaydettigimi görürsünüz tabi bundan sonra daha farklı bir çalışma ortaya çıkaracagim

    2011-10-31 16:23:17

    güzel çalışma olmuş

    HakannetHakan Kuru

    keşke imkan olsaydıda calandırması olsaydı kısa video gibi yada uzun metrajlı film çekiminden alıntı gibi :) gemiş yanaşıyor inenler oluyor vsvs...

    2011-10-30 18:59:17

    bencede

    HakannetHakan Kuru

    bencede bazı yönlerden hataları mevcut ama elimden gelen şimdilik bu daha ilerki zamanlarda dahada kendimi geliştirecegim...

    2011-10-30 15:39:02

    Yorum

    HakannetHakan Kuru

    Harika oldugunu söylemeden edemeyecegim tebrikler :)
    Gerek modelleme gerek kaplama olarak çok iyi düşünülmüş.

    2011-10-30 12:49:30

    güzel

    HakannetHakan Kuru

    Modeller hazırmı alındı yoksa kendinizmi modelleniz toprak güzel olmuş :=)

    2011-10-30 12:46:34

    evet

    HakannetHakan Kuru

    fazla bile sayılır mesela benmim laptop da kendi tasarladıgım oyunu test ederken low modunda açıyorum yoksa agır oluyor oynanmıyor ama iyi bir bilgisayardayken hig modu açıp kaliteli modeller ve efektlerle oyynanabiliyor yinede uzaktayken lod sistemi olmak zorunda çünkü eşzamanlı bir sistem render gibi olsaydı milyonlarca poly olabilir :D ama ozamanda eşzamanlı olması imkansız...en kaliteli oyunlarda bile lod sistemleri var

    2011-10-30 12:29:44

    material

    HakannetHakan Kuru

    material konusunda çok çalışın deneme renderleri alın sürekli
    ve o arabayı ben hiç begenmiyorum egitim videosunuda o yuzden hiç izleyemedim tam olarak çünkü arabanın geometrisi çok garip fazla abartılı tasarlamak bence zor olmalı

    2011-10-30 12:20:27

    Wang-İlham Perisi

    HakannetHakan Kuru

    İlham perisinde görügüm ihtiyar adlı bir çalışma dikkatimi çekmişti

    linki şurda: http://www.tr3d.com/ilhamperisi/resim/1n/

    Bunu sadece o resimini kaydedip onu referans alarak yapabilir miyim diye düşündüm ve sonra yaklaşık 5 saatimi harcadım ve sonuç harika bence gerçegi gibi oldu sayılır(yanyana koydum) ve yaklaşık 5 çeşit map atadım gerçekci olması için ve kendimi bu çalışmayı yaparken bayagı geliştirdigimi fark ettim insan anatominisini ögrenmeme büyük katı sagladı başlarken basit bir silindir kullandım ve gözlerden başladım ve burnunu yaparken byagı zorlandım ama kaplama olarak ta orjinal resmi tam oturtunca harika bir sonuç oldu bence :)
    degerli yorumlarınızı bekliyorum ve umarım beni çalıntı yada taklitçi olarak görüp yargılamazsınız bana ilham verdi ve çok minnettarım bu çalışmanın orjinal sahibine :)
    Ayrıca böyle gerçekci çalışmaları Türklerinde yapabildigini kanıtlamak istemiştim kendi çapımda bunu kanıtladım...

    2011-10-30 11:51:35

    Kaynak referans

    HakannetHakan Kuru

    referans ve kaynak kullandıgınız bir şey varmı acxaba yoksa hepsini siz hayal gücünüzdenmi ürettiniz..

    2011-10-30 11:31:21

    güzel çalışma olmuş

    HakannetHakan Kuru

    dikişleri 3d olarakmı yoksa kaplama olarakmı yaptınız bana göre çok iyi bir çalışma olmuş tebrikler

    2011-10-30 11:25:44

    Kısa video için

    HakannetHakan Kuru

    <iframe width="420" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3XXjd7WcOyg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

    http://youtu.be/3XXjd7WcOyg

     

    Daha iyi animasyon için teknik bilgilerimi geliştirmeliyim.

    2011-10-28 17:10:04

    POLO 2001 MODEL -Mavi

    HakannetHakan Kuru

    Sadece günde 1 saat kadar zaman ayırarak yaklaşıık bir birbuçuk hafta civarı sürede bu kadar yol katedebildim.
    wolkwagen polo bizim yeni aldıgımız araba oldugu için rengide aynı mavi oldugundan mavi renk verdim Ve render için hareket de verecektim ama teker hareketleri fiziksel sistemelr vs nasıl eklenir daha hiç denemedigimden basit hareketli kamera ile animasyon yaptım kendi çapımda.
    ---------------------
    Özet bilgiler:
    Scene Totals:
    Objects: 49
    Shapes: 0
    Cameras: 1
    Lights: 2
    Helpers: 2
    Space Warps: 0
    Total: 54
    Mesh Totals:
    Verts: 79183
    Faces: 141472

    2011-10-28 16:55:26

    3dmax

    HakannetHakan Kuru

    herşey gayet başarılı bence duman özelliginden başlayarak dahada gelişmeli ama

    2011-09-26 20:10:24

    yastık

    HakannetHakan Kuru

    şu yastıklar çok ince kagıt gibi olmuş ve havada duruyormuş gibi onun dışında fazla göze batan birşey yok

    2011-09-26 20:06:07

    haklısın

    HakannetHakan Kuru

    haklısınız daha hızlıda olabilirdi bence sizde böyle birşey yapın ama daha ayrıntılısını yapabilirsiniz keşke bendede vray ve iyi bir sistem olsaydı =) ama mental rayde de iyi şeyler yapabilirdim

    2011-09-21 19:31:25

    imla konusu

    HakannetHakan Kuru

    Gerçekten yazılarınızda genellelikle imla hatası yazım hatası var.Dikkat edilmesi önemli bence.Eskiden bende hep hızlı yazınca öyle hatalı yazıyordum ama artık dikkat ediyorum.Ve çalışmanız güzel ancak küçük detaylarada dikkat etmelisiniz kesinlikle ve tabiki bana göre siz bir numarasınız hem modelleme konusunda hem animasyon konusunda...

    2011-09-20 20:58:54

    3dmax

    HakannetHakan Kuru

    3dmax son sürümlerinde var galiba pelt map denen şey benim 3dmax 8 de öyle bir özellik yok

    2011-09-20 20:46:15

    bizim ev planı gibi

    HakannetHakan Kuru

    bizim oturdugumuz dairenin planına çok benziyor çok iyi olmuş
    keşke biraz kötü kalitelide olsa içeriden birkaç resim olsaydı 3d olarak

    2011-09-20 20:39:04

    HDR teknigi

    HakannetHakan Kuru

    HDR teknigi olarak neler kullanıldı birkaç Render resimi üst üste gelmiş sanırsam tabi farklı farklı ışık tonlamalarıyla

    2011-09-17 17:54:20

    Material-Vray

    HakannetHakan Kuru

    iyi bir materiallerle ve Vray sayesinde bence modellemedeki ufak şeyleri kapatmış üstelik Blur kullanımı sayesinde dahada kapatılmış ancak Netlik canlılık olmalıydı çnkü mekanik objelerde bence daha keskinlik olmalı netlik olmalı

    2011-09-17 15:22:41

    giderek daha iyi

    HakannetHakan Kuru

    Giderek daha iyi oluyor eski çalışmaya göre birçok yönden daha kapsamlı olmuş yüz hareketleri oldukça iyi organik modelleme dede büyük ilerleme var bence giderek dahada iyi olacagı ortada After effect ile duman ateş bulutlar bulanıklılık gibi birçok efekt eklenebiliyor sunumada renk katabilir yazı efektleride yapılabiliyor...yeni çalışmayı merakla bekliyorum

    2011-09-13 20:34:12

    kaplama olayı

    HakannetHakan Kuru

    kaplamalarda biraz tutarsızım adamı kaplamasz yaptım o yuzden kaplama resimlerni kendim photoshop programından çizip kuyllansam kötümü olur acaba?
    resim yetenegim var o yüzden çizebilirim yüz hatlarını vs...

    2011-09-13 20:24:48

    beyazlık

    HakannetHakan Kuru

    bardakdaki bembeyaz olan bölümler yansımadanmı yoksa parlamadanmı yada dış kaplamadan dolayımı o şekilde aşırı beyaz?

    2011-09-12 22:29:18

    KORİDOR

    HakannetHakan Kuru

    Koridora birkaç mobilya çiçek saksısı gibi detaylarla daha iyi gösterebilir ve tam zemini kapatmayan ufak klim halı gibi bir şeyde gerekli bence

    2011-09-12 22:27:21

    kaplamalar

    HakannetHakan Kuru

    kaplamaları gerçek oyundanmı alıyorsunuz gayet iyi ve oturmuş kaplamalar...
    oyun içi görüntülere benziyor tıpkı araçların yapımında hangi teknikler kullanıldı? ayrıca daglar çok gerçekci çizilmiş terragen benzeri bir tekniklemi yapıldı?

    2011-09-12 21:53:36

    tek asker

    HakannetHakan Kuru

    esas kafa modellemeye başladım birkaç gün önce giderek birçok düzenlemeyle insan yaptım biraz kaslı yapmaya çalıştım yarı çıplak olacagı için altına askeri bir görüntü katması için yeşil renkli bir noise benzeri material kullandım birçok yerdede bump map kullandım insan vücut anatomisini bilmedigim için çok zaman harcadım biraz teknik bilgimi yükseltmeliyim animasyon filmi halne getirecegim ama o da başlı başına ayrı bir konu bir kavram ve ayrı bir bölüm bunun için birçok ders izledikten sonra geçecegim
    silah modeli içinde kaplama için uwmap benzeri birşey kullandım fena sayılmaz toplam 18.600 poly oldugu yazıyordu ve render sürelerim yine kısa sürdü gelişmiş ışıklandırma tekniklerini kullanmadıgım için 1 dk dan bile az sürdü çünkü beklemeyi sevmiyorum laptopda yavaş oldugundan anlıyorsunuzdur umarım

    2011-09-12 21:45:47

    göz

    HakannetHakan Kuru

    göz için gradient ramp mı kullanıldı materiallerde en uygunu bence o ama ben o göz kadar iyi bir göz yapamadım henüz ek göz resmi tabi kullanılmadıysa

    2011-09-12 21:36:02

    Mavi

    HakannetHakan Kuru

    gökyüzü güzel olmuş harika bir hava hakim çevrenin sakin görünümünü pekiştiriyor çimenler kaldırımlar çıkıntılar girintiler dahada çok olursa iyi olur bence yada bump eklenebilir...

    2011-09-12 19:32:34

    TOZPEMBE

    HakannetHakan Kuru

    akşama dogru yada sabaha dogru gökyüzü bir acayipleşir ya hani bazen pembeleşir kızarır bozarır işte onu etkiyi çok seviyorum =D

    2011-09-12 19:29:57

    Kartpostal olmuş

    HakannetHakan Kuru

    haklısınız oraya villa gibi birşey yapmayı düşünüyorum şuanda inşaat halinde :) laptop eski model oldugu için şimdilik inşaat halini yapabildim

    2011-09-11 16:05:07

    yarım kalan inşaat

    HakannetHakan Kuru

    tamamlanmamış yarım kalmış bir inşaat halindeki bina modellemesi render süresi yaklaşık 2dk sürmüştür 3dmax 2008 kullanılmıştır ek photoshop programları vs kullanılmamıştır daha kapsamlı büyük haftalarca süren bir çalışmaya başlamadan önce bunu paylaşmayı uygun gördüm

    2011-09-10 22:19:10

    tebrikler

    HakannetHakan Kuru

    başarılı bir modelleme renderde yeterince uygun tebrikler...umarım ileride bende böyle çizimler yaparım

    2011-09-03 12:25:47

    render süresi

    HakannetHakan Kuru

    bence render süresi çok uçuk bir şekilde sürmüş çok gerçekcide oldugu söylenemez başka biri yarım saat render süresiylede harikalar yaratabilir.. v-ray dan önce mental ray kullanmalısın bence

    2011-09-03 12:24:27

    novaStd gerçekten kullanışlılık yönünden

    HakannetHakan Kuru

    novaStd gerçekten kullanışlılık yönünden bakınca haklısınız bencede dedikleriniz dogru ve ayrıca tavan kısmıda biraz uyumsuz gibi geldi bana..tabi bende acemi biri sayılırım

    2011-09-01 12:40:25

    gayet iyi

    HakannetHakan Kuru

    yeni başlayan birne göre oldukça iyi v-ray için fazla ugraşmamak daha iyi olacaktır araba tasarımı için de bir video egitiminden referans almışsınız galiba daha özgün ancak çevremizdeki standart tipli araçlardan olabilirdi yada kafanızdan tasarlayabilrdiniz..

    2011-09-01 12:31:03