Gigantus-3d son galeri mesajları
VW Touareg
Model hazir. Modo ile bir calisma yaptim.
Arkaplana uygun ön tarafa bir iki kaya parcasi modelleyip kaplama yaptim.
Photoshop ile biraz oynamalar.
Render süresi bir saat gibi, photshop retuslar 30 dakika gibi sürdü.
Tesekkür ederim Teoman ,
Tesekkür ederim Teoman , evet baya o karakteri animsatiyor :)
Concept Blue -1 by Gigantus 3D
Bu model tamamen kendi tasarimim, ilk defa tamamen kendime ait bir araba tasarladim.
Calisma yaklasik 1 ay sürdü araliklar ile, jantlarin tasarimida bana ait.
Modellemek icin Modo kullandim, jantlari Solidworks`ta modelledim.
Render süresi 1.5 saat arti Photoshop`ta retuslar.
Yorumlariniz icin tesekkür ederim.
Tasarima daha bir isim vermedim belki yardimci olursunuz FFd:)
tebrik ederim güzel calisma
tebrik ederim güzel calisma :)
güzel calisma , wire
güzel calisma , wire halini merak ettim :)
modo`nun kendi render motoru
modo`nun kendi render motoru var Fatih, evet bende merak ediyorum render halini :)
tas dösemelerde yansimalar yok
tas dösemelerde yansimalar yok ? yani spec, refl gibi ?
olsa iyi olacakmis :)
Türk Savas Ucagi - ATA 1
yeni nesil Türk savas ucagi projesi - ATA 1
tamamen kendi tasarimim, blueprint kullanilmadi.
Modelde bazi hazir 3d modeller kullandim, Pilot, Pilot koltugu ve bazi silahlar.
Modelleme icin Modo kullaniyorum, renderleride Modo`da almaya düsünüyorum.
Sürec yaklasik 1 ay araliklarla üzerinde calistim.
Lamborghini Aventador
Lamborghini Aventador
Maximum power:
700 HP (515 kW) @ 8,250 RPM
Maximum torque:
690 Nm (507 lbft) @ 5,500 RPM
Model hazir, Modo render engine kullandim, 1,5 saat render süresi, photoshop ile retuslar.
tesekkür ederim CAgri :)
tesekkür ederim CAgri :) iki günde zaten biraz zor olur modellemesi.
tesekkür ederim Mehmet.
tesekkür ederim Mehmet.
cok siritmasin diye öyle daha az canli yaptim, kamera arkasinda bir ev var onun gölgesi zaten isigi biraz kesmis oluyor.
Pagani Zonda F
Pagani Zonda F
hazir model. bu güzel arabaya render alayim dedim.
Italyan spor arabasi, 650PS , 12 silindir.
Render motoru Modo`nun render motorunu kullandim, sonra Photoshopta retuslar yaptim.
tesekkür ederim . Pagani Zonda F
Altug abi cok tesekkür
Altug abi cok tesekkür ederim.
Hasan tesekkür ederim .
Hasan tesekkür ederim .
tesekkür ederim Serdar,
tesekkür ederim Serdar,
evet biraz toz aslinda iyi giderdi, havada ön tarafta var tor, ama tekerleklerin sadece alt kisimlarinda toz var, daha da tozlu olabilirdi.
tesekkür ederim Serdar.
tesekkür ederim Serdar.
modo aslinda cok kullanisli, yani ögrendikten sonra tabiki. max`e göre modifier kullanimi yok, yani katman katman. kendine has bir tarzi var, beni en cok rahatsiz eden max`te aslinda viewport`un cok yavas olmasi.
Ben Maya`da, Cinema 4d`de, Max`te ve Modo`da araba modelledim, simdilik en cok rahat calistigim yazilim Modo.
Ileride ama degisebilir, Maya`nin yeni tool`lari, ve max`te de graphite modeling tool gittikce iyi oluyor daha kullanisli anlamda.
tesekkür ederim Volkan :-)
tesekkür ederim Volkan :-)
biraz ugrastirdi ama oldu galiba.
BMW Z4 2012 - kompozit
BMW Z4 2012 model , alman spor arabasi.
Modelleme Modo 701 ile yapildi
1000000 polygondan biraz fazla. En cok lastikler ve cantlar polgon sayisini yükseltiyorlar instance kullandigim halde.
Render süresi yaklasik 2 saat.
Postwork yani Photoshop ile retus.
BMW Z4 2012 - postwork
BMW Z4 2012 model , alman spor arabasi.
Modelleme Modo 701 ile yapildi
1000000 polygondan biraz fazla. En cok lastikler ve cantlar polgon sayisini yükseltiyorlar instance kullandigim halde.
Render süresi yaklasik 2 saat.
Postwork yani Photoshop ile retus.
tesekkür ederim Volkan, biraz
tesekkür ederim Volkan, biraz da photoshopla daha da güzel olur sanirim :-)
BMW Z4 2012
BMW Z4 2012 model , alman spor arabasi.
Modelleme Modo 701 ile yapildi
1000000 polygondan biraz fazla. En cok lastikler ve cantlar polgon sayisini yükseltiyorlar instance kullandigim halde.
Render süresi yaklasik 2 saat, saf render ciktisi, photoshop ile retus yapmadim.
tesekkür ederim Erkan usta.
tesekkür ederim Erkan usta.
Altug abi , cok
Altug abi , cok tesekkür ederim. coktandir modellemedim araba, yine agirlik vermek istedim.
BMW Z4 2012
BMW Z4 2012 model , alman spor arabasi.
Modelleme Modo 701 ile yapildi, daha render almadigim icin önce bir yapim asamasini burada göstereyim dedim.
1000000 polygondan biraz fazla. En cok lastikler ve cantlar polgon sayisini yükseltiyorlar instance kullandigim halde.
Arabanin icin modellemedim, ama ileride modelliyecegim.
Türk Bayragi
Türk bayragi calismasi.
Bu calisma icin Modo, Aftereffects ve Photoshop kullandim.
Animasyon da belirtmek istedigim bir konu bir mesaj da elbette var.
Türkiye cok güzel bir mosaikten olusan ve bir cati altinda bulunan bir ülke oldugunu belirtmek istedim.
Umarim begenirsiniz.
http://youtu.be/ABWd9KCXKfc
BMW X6
BMW X6 alman spor arabasi
bir sitede render yarismasi icin hazirladigim bir render, yani model hazir arkadaslar.
BMW X6 güzel bir alman spor arabasi .
3ds Max, Vray ve Photoshop kullandim.
Yorumlar icin tesekkürler.
AA samples cok yüksek
AA samples cok yüksek tutmalisin, ancak ozaman düzelebilir.
yüksek cözünürlükte render alip, Photoshopta kücültürsende daha iyi olabilir Cem.
Noise cok belli, ayarlari
Noise cok belli, ayarlari biraz daha yüksek tutsaydin daha da güzel olacakmis.
Ellerine saglik.
kisisel tercihinize birsey diyemem,
kisisel tercihinize birsey diyemem, ama yinede isiklarda sorun var.
Helikopterler isik tam nerden geliyor belli degil, ama dogru yönden gelmiyor, sonra kaplamalarda biraz daha spec ve reflect olabilirdi bence.
Benim düsüncem böyle.
Vue`nin atmosferi güzel, ama
Vue`nin atmosferi güzel, ama helikopterler bu atmosfere uyum saglamiyor, günes isigini 3ds max`te daha iyi ayarlamalisin.
Helikopterler cok birbirine benziyor, sahnede duruslari degismeli, ayni yöne ucsalarda.
Helikopterlerin kaplamalari bu ormanlik ortama göre yesil tonlarda kamoflaj rengi olmali bence.
eline saglik.
RC Truck
Merhaba arkadaslar , bu araba modeli, hazir bir modeldir, ben sahneyi yani cöl ortamini, materyalleri hazirladim.
Cöl icin sculpting ve displacement kullandim.
Render süresi 1saat sürdü, ardindan Photoshop ile retuslari yaptim.
Birdakine renderde harektli bir sahne hazirlayacagim.
Yorumlariniz icin tesekkür ederim.
Cok tesekkür ederim :-)
Cok tesekkür ederim :-)
Altug abi bunu sizden
Altug abi bunu sizden duymak benim icin cok önemli, cok tesekkür ederim :-)
tesekkürler Furkan kardesim.
tesekkürler Furkan kardesim.
Ayakkabi - by Gigantus3D
Merhaba bu ayakkabi modelini Modo ile modelleyip, renderi de Modo da aldim, ve sonra Photoshop ile retuslari gerceklestirdim.
Modo`da sculpting icin güzel bir yazilim, dikisleri Photoshopta hazirlayip sonra Modo`da displacement olarak yerlestirdim.
Gözlük dizayn - Gigantus3D
Bu sefer bir gözlük modelledim. Tamamen kendi tasarimim.
Modellemek ve render icin bu sefer Modo kullandim, ve Photoshop ile biraz retuslar yaptim.
Render degerlerini fazla yüksek tutmadim, biraz noise var ama idare eder bence :-)
Mercedes SL 2008
MErhaba arkadaslar baska bir 3d sitesinde yarisma amacli bir modeli burayada ekledim.
Model hazirdir, kaplama, isik, render, kompizitleme bana ait.
Güzel bir alman arabasi.
Umarim begenirsiniz.
Biraz Photoshopta retus yaptim ondan yeniden yükledim simdi.
cok tesekkür ederim mktn
cok tesekkür ederim mktn :-)
Güzel calisma, tebrikler.
Güzel calisma, tebrikler.
Tesekkür ederim Hasan ,
Tesekkür ederim Hasan , güzel yorum icin :-)
tesekkür ederim güzel yorum
tesekkür ederim güzel yorum icin :-)
köseleri kirmaliydin ve lensi
köseleri kirmaliydin ve lensi de modelleseydin , cok güzel bir is cikabilirdi.
eline saglik.
tesekkür ederim. degerler
tesekkür ederim.
degerler cok kücük tuttum render alirken, görüntü biraz net degil, bardak tam merminin girdigi yerde basliyor kirilmaya ve bir anda patliyor, simülasyonda bunu öyle ayarladim, tam mermi girdigi yerde daha kücük parcaciklar olusturulsun, ama dedigim gibi cok düsük cözünürlükte ancak bukadar.
Bardak ve mermi simülasyon
ufak bir simülasyon hazirladim, degerleri cok düsük tuttum onun icin düsük cözünürlü.
3ds Max, Vray,Photoshop ve Aftereffects kullandim.
Kirma plugin`ni icin Rayfire kullandim.
http://www.youtube.com/watch?v=KbKIYjrEERo&feature=youtu.be
Burada kisa animasyonu ekledim.
Model süper olmus, eline
Model süper olmus, eline saglik.
render ama bana kalirsa fazla temiz olmus kaplamalar, yani oyuncak gibi duruyor, gercek metalden lokomotiv gibi durmuyor.
tesekkür ederim Levent.
tesekkür ederim Levent.
Kol saati - Tag Heuer 2
Kol saati modeli 2
3-4 gün gibi calistim araiklarla, kordonu`na Zbrush`ta sculpting islemi yaptim, 3ds Max ve Vray kullandim ve Photoshop`ta hafif retuslar yaptim.
Yorumlariniz icin simdiden tesekkür ederim.
Render süresi 1 saat.