xmetinx Son Forum Mesajları

    Üst üste 3 materyal gözükmüyor?

    xmetinxsinan aydemir

    Hazır olarak indirdiğim modelde 3 materyal geliyor texture larını ilişkilendirme yapıyorum ancak sadece bir texture gözüküyor.

    renderin den high quality yada viewport a getirince bir nebze düzeliyor ancak render de tek texture yapmaya devam ediyor.

    bunu nasıl düzeltebilirim materyalleri sıralamanın bir yolu varmı

    teşekkürler

    2014-11-04 06:20:09

    Create Animation Snapshot Materialleri sıfırlıyor

    xmetinxsinan aydemir

    İlgili yöntemi kullanarak örneğin sokak lambası istediğim güzergaha seçerek çoğaltırıyorum ancak material uçuyor yerine lambert geliyor

    sokak lambasınada face face ayrı material atılmış böyle olunca tekrardan düzenlemek imkansız hale geliyor

    bunun en iyi yolu nedir nasıl yapabilirim bi objeyi belli bi yol üzerinde çoğaltmayı?

    teşekkürler

    2014-10-31 04:22:57

    cevap için teşekkür ederim

    xmetinxsinan aydemir

    cevap için teşekkür ederim bunların ne olduğu ile ilgili bi araştırma yapacağım

    2014-10-29 00:28:38

    800 obje tek mesh

    xmetinxsinan aydemir

    Ornegın bir çöp kutusu

    oyun motorunda çöp kutusunu cogaltarak ıstedıgım yere koyuyorum tum neselerın tek bır objeyı referans almıs oluyor sorun yok

    ancak mayada

    800 tane cop kutusunu sahmene dızıp export alıp oyun motoruna atarsam
    1fbx dosyası ıcıne 800 tane mesh koyuyor


    combine yaparsam da 800 çöp kutusu bırleserek bana yenı bır mesh verıyor

    tüm nesnelerin aynı meshi göstermesını nasıl saglayabılırım?


    2014-10-28 19:01:22

    Maya ile yol yapımı sorusu

    xmetinxsinan aydemir

    http://www.youtube.com/watch?v=xEQujyivsOg

    ilgili videoyu izleyerek yol yapma hakkında fikir sahibi oldum ve aynısı birebir uyarladım.

    merak ettiğim konu ise yolu parça parça yapmak istediğimde texture ların farklı durması

    örneğin yolun düz bölümünü 2 face ile yapıyorum dolayısıyla texturem iki kerede yolu kaplıyor


    virajı ise 8 face ile yapıyorum daha kısa bir obje aynı materyal burda daha yogun duruyor


    kısaca yolun bı parcasında yuzlerın genıslıgı 200*200 ken diğerin 100*200 olarak yayılabılıyor bunu ayarlamanın taktiği varmıdır?


    yada texture ları sadece height i auto olsun ama width i yüzeyde yüzeyin yetebildiği kadar gözüksün.

    umarım anlatabilmişimdir

    teşekkürler

    2014-09-27 00:51:14