ugurd Son Forum Mesajları
re:
http://www.gloria.com.tr/Gloria-Hotels-And-Resorts/Hotels.aspx?otelId=1
BU adreste altta MAP kısmına tıkladığınızda resim çıkıyor. :)
re:
http://www.gloria.com.tr/Gloria-Hotels-And-Resorts/Hotels.aspx?otelId=1
BU adreste altta MAP kısmına tıkladığınızda resim çıkıyor. :)
Hangi program ?
Merhaba arkadaşlar
Benim elimde bir kroki var ve bu krokiyi örnek resimdeki gibi çizmem gerekiyor.Sanırım 3ds max haricinde bir program kullanılmalı ama hangisi ?
sonuç
Söylediklerini dikkate alarak yaptım uygulama sonucunda şöyle bir render ortaya çıktı.Hatalarımı öğrenmek için merakla bekliyorum :)
Yardımların için teşekkür ederim.
Re:
Işığı photometrik olarak değiştirdim , avizeyi de gizledim. GI açık FG kapalı. Hangi kaplamanın arızalı olduğunu nasıl anlayabilirim ?
M.override uyguladım
M.override uyguladıktan sonra hata almadım o sorun düzeldi.
sahnemde avize var ve omni ışık dediğin gibi avizenin içindeyken görünmüyor. Bu sorunu nasıl çözebilirim ? Omniyi avizenin dışına çıkarmam gerekiyor.
Sahnedeki objelerimin de kaplamaları komple sıfırlandı.Onlara tek tek yeniden kaplama mı yapmam gerekiyor ?
Re : ulasdeniz
Material override ayarlarını dediğin gibi yaptım , ancak malzeme atama kısmını anlamadım. bahsettiğin gri-beyaz arası tonlarda ayarladığım malzemeyi bütün sahneye uygulamam mı gerekiyor ? bu sefer diğer atadığım malzemeler değişmez mi ?
Ayrıca exposure ayarını aktif edip Mr photographix atayıp değeri 9 yaptım ancak ekran yine karardı.
Re: NovaStd
Sevgili novaStd , Exposure ayarlarını kapattım ve ışık sorunum çözüldü. :) teşekkür ederim.
Render1
Sevgili ulaş deniz,
öncelikle ilgine teşekkür ederim,
örnek render resmi bu şekilde çıkıyor.
FG kapalı , GI açık.
" MSG 0.0 error: Material "Material #210660 ( Missing Material )" not supported by the translator. Will render black.
MSG 0.0 error: Material "Material #210659 ( Missing Material )" not supported by the translator. Will render black.
MSG 0.0 error: Texture map "Map #185 ( Missing TextureMap )" is not supported by mental ray and will not render.
MSG 0.0 error: Texture map "Map #186 ( Missing TextureMap )" is not supported by mental ray and will not render.
"
hatası çıkıyor ayrıca.. :(
??
Sahneye skylight ekledim , artık o hatayı almıyorum ancak hala ışıklarım çok kuvvetsiz görünüyor. Yani bir omni`de normalde 1.0 değerini kullanıyorsam şimdi 120 gibi bir değer vermem gerekiyor ki sahne aydınlanmasını görebileyim :(
Render`da ışık hatası
Merhaba arkadaşlar ,
ben maxte yeniyim , FG ve GI ayarlarını öğrenmeye çalışırken sanırım biryerde bir yanlışlık yaptım ve
" MSG 0.0 warn : GI Photons are used. Multiple diffuse bounces from Final Gather are ineffective and ignored. " hatasını alıyorum,render yarıda kalmıyor ancak sahnedeki ışıklarım inaktif oluyor ve sahne karanlık vaziyette çıkıyor.Bütün ayarları ilk haline çevirdim ama değişen olmadı :S