sihirbazzz Son Forum Mesajları

    zbrush-3ds max render sorunu

    Arkadaşlar zbrushta yaptığım bir modeli ve tüm detaylı map lerini 3ds max e import ettikten sonra waynetospline ile hair and fur modifierı ekledim.Ancak sahne yaklaşık 1.5 milyon poligona sahip olmasına rağmen render alamıyorum ki bilgisayarım güçlüdür.25 milyon poligonlu çizimler yapabiliyorum.Sebebi ne olabilir aydınlatırsanız sevinirim.

    2015-09-15 10:37:50

    vray blend material ile

    vray blend material ile yapabilirsin.Önce zemindeki ana rengi oluştur ardından üzerindeki kararmalar ve eskitmeler için dirt mapi.İstediğin gibi olur.

    2014-01-06 19:13:52

    Yerinde olsam üst görünümden

    Yerinde olsam üst görünümden spline ile çizip taslağını oluşturup aşağıya doğru poly halde daraltıp yapıştırarak inerim.Uçlardaki bozulmalardan kurtulursun.

    2013-11-17 15:57:05

    elimde çizimini bi projem

    elimde çizimini bi projem için kullandığım besmele var istersen

    2013-11-13 17:33:19

    http://www.itoosoft.com/forestpack/tutorials/tutorial_realgrass.php adresinde forest pro

    http://www.itoosoft.com/forestpack/tutorials/tutorial_realgrass.php adresinde forest pro ile nasıl çim yapıldığı anlatılıyor bu bir plugin kurulumuyla alakalı internette araştırma yapabilirsin vray fur ile çim yapmaktan vazgeç bence

    2013-11-13 12:09:04