porto Son Forum Mesajları
Bu mesaj bir hata
Bu mesaj bir hata değil. Dosyada varlıklar isolate halindeyken dosyayı kaydediyorsan dosya açıldığında da aynı şekilde isolate halinde olurlar. Program da bu durumla ilgili bir uyarı verir. Duvarlardaki problem için dosyayı incelemek gerek. Belki yüzeyleri terstir. Ama tavsiyem autocadden layerler halinde çizimi temizleyerek import edip extrude işlemini 3dsmax'te yapmandır.
Bende de bilek ağrısı
Bende de bilek ağrısı var. Dikey mouse kullanmaya başladığımdan beri iş hayatımda şikayetim kalmadı. Dikey mouse ilk zamanlar ters geldi ancak kısa zamanda alıştım ve çok rahat ettim.
Görsel paylaşabilirsen daha doğru
Görsel paylaşabilirsen daha doğru bir şekilde yardımcı olunur. İlk aklıma gelen çözüm bend modifieri ile yapılabileceği şeklinde
Import komutuyla doğrudan sahneye
Import komutuyla doğrudan sahneye alabilirsiniz.
Muhtemelen bu virüsten haberiniz
Muhtemelen bu virüsten haberiniz vardır ama yine de yazayım dedim. Sorun yaşadığınız bir sahnede select by name penceresi açıp paylaştığım görseldeki gibi filtrelediğinizde "¡¡×ý×û" ve "×þ×ü" isimli iki helper çıkıyorsa dosyada virüs var demektir. Açtığınız her dosyaya da bulaşacaktır
Dosyanın yavaş açılması, boş
Dosyanın yavaş açılması, boş olarak kaydedilen dosyanın bile boyutunun yüksek olması, uzun kaydetme süresi, objeleri seçerken beklemek gibi sorunlar yüzünden ofiste zamanında çok büyük sıkıntılar yaşamaya başlamıştık. Üstelik yeni açılan bir sahneye eski sahnelerden herhangi bir şey merge ettiğimiz zaman yeni dosyada da problem yaşamaya başlıyorduk. İnternette yaptığım araştırmada iki script buldum. 3-4 senedir bu iki scripti her dosyada çalıştırıp bu sıkıntılardan kurtulduk.
1-clean_retimers
2-RemoveAnimLayerController
Merhaba. Box'u silip boş
Merhaba. Box'u silip boş sahneyi scenes klasörüne maxstart ismiyle kaydedip programı kapatıp açmayı denediniz mi?
2013 ve 2014 sürümlerini
2013 ve 2014 sürümlerini kullanmakta olduğum için bu scripti hiç kullanmadım
ALC/CRP Sorunu
Bu dosyada virüs var ve muhtemelen diğer bütün dosyalarınıza bulaşmıştır. Yeni açacağınız sahnelerde bile halihazırda bulaşık oluyor yanlış hatırlamıyorsam. 3Ds Max 2015 ve üst versiyonlar için Autodesk'in web sitesinden indirilebilen bir script var:
https://apps.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/Index?id=7342616782204846316&appLang=en&os=Win64&autostart=true&_ga=2.152691326.670559112.1619407906-1053075536.1619407906
Eğer daha eski versiyonlar kullanıyorsanız şöyle bir çözümü var:
Enu klasörünü silin. Virüs bulaşmış her dosyayı yeni açacağınız sahnelere merge edin. Merge ederken virüsleri hariç tutun.
Objelere normal modifieri uygulamayı
Objelere normal modifieri uygulamayı denediniz mi?
Muhtemelen bu virüsten haberiniz
Muhtemelen bu virüsten haberiniz vardır ama yine de yazayım dedim. Sorun yaşadığınız bir sahnede select by name penceresi açıp paylaştığım görseldeki gibi filtrelediğinizde "¡¡×ý×û" ve "×þ×ü" isimli iki helper çıkıyorsa dosyada virüs var demektir. Açtığınız her dosyaya da bulaşacaktır.
Sahneye bulaşmış virüs buna
Sahneye bulaşmış virüs buna sebep olmuş olabilir mi? Ara sıra çökme veya objelerin kaybolması gibi sorunlar yaşıyor musunuz?
Remove Anim Layer Scripti
MAXScript menüsünden New Script seçeneğini seçip açılan pencereye aşağıdaki gibi yazıp kaydet. Sonrasında yine MAXScript menüsünden Run Script ile kaydettiğin scripti çalıştır. Sonra herhangi bir tepki almayacaksın ancak dosyayı kaydedip boyutuna bakınca farkı göreceksin. Büyük projelerde ciddi miktarda etkisi oluyor.
(getproperty trackviewnodes.Anim_Layer_Control_Manager.controller #animlayers).count=0
Bu sorunu ben de
Bu sorunu ben de yaşadım. Böyle dosyalar için kullandığım iki script var. Birini remove anim layer, diğerini clean retimers isimleriyle aratabilirsin.
Bu dosyalardan birini içindeki
Bu dosyalardan birini içindeki her şeyi silip farklı kaydettiğinde dosya boyutu ne oluyor?
Ekran görüntüsü olmadan bir
Ekran görüntüsü olmadan bir şey söylemek zor ama tahminimce siyah görünen objelere “normal modifier” atınca düzelebilir.
Yunus Emre Oğuz haklıymış
Yunus Emre Oğuz haklıymış sanırım. Bende de aynı şekilde ikinci köşeye ulaşana kadar ters yönde oluşuyor. Sonrasında düzgün bir şekilde görünüyor
Videodaki sorun mevcut boxun
Videodaki sorun mevcut boxun ekrana göre sol üst köşesine ilk tıklamayı yapıp imleci sağ alt kösine götürene kadar yeni çizilecek olan boxun ters yönde oluşmaya başlaması. Sağ alt köşeye gelince problem düzeliyor. Ama maalesef nedeni hakkında bir fikrim yok.
Merhaba. Sol üst köşedeki
Merhaba. Sol üst köşedeki max ikonuna tıklayınca açılan menüden “references” menüsüne girip “xref objects” seçeneğine tıklarsan açılan pencereden xref objeleri yönetebilirsin.
Konu başlığını değiştirebilirsen gönderirim
Şaka şaka :) Merhaba Cihan. Ancak yine de konu açarken başlığını konu hakkında fikir verebilecek kelimelerle yazarsan daha uygun olur. İşine ne kadar yarar bilmem ama benim öğrenme aşamasında çizdiğim bir bowling salonu modeli vardı. Onu mailine gönderiyorum.
Ben de neden skin
Ben de neden skin kullanılmış anlayamadım zaten. Deformasyonun nedeni hakkında bir tahminin var mı Seke?
Örneğin ekskavatörün bomunu ileriye
Örneğin ekskavatörün bomunu ileriye doğru uzatınca pistonların iç parçası genişleyip dış parçasının içinden çıkıyor.
Sanki select and squash toolu ile scale ediliyormuş gibi. Çözüm bulamayınca en sonunda sorun yaratan parçaları tekrar modelledim ve günü kurtardım. Ancak neden böyle olduğunu hala merak ediyorum. Bilen varsa yardımcı olabilir mi?
Skin ile riglenmiş ekskavatör modelide deformasyon
Skin ve bone kullanılarak riglenmiş bir ekskavatör hazır modelini yeniden riglemem gerekti. Önce bone’ları silip sonrasında skin modifierini collapse ettim. Ardından hareketli parçaları ayrı parçalar halinde detach ettim. Pivot noktalarını ayarladıktan sonra point helper ve dummy de kullanarak HI IK Solver ile bağlantılarını kurdum. Ancak modelde daha önce karşılaşmadığım bir durum gördüm. Bazı parçaları hareket ettirince bağlantılı parçaların en boy orantıları değişiyor.
Sahnedeki başka bir objeye
Sahnedeki başka bir objeye wire parameters ile bağlanmış olabilir. Hareket etmeyen objeyi tutup “motion” panelinden “assign controller” bölümünden x-y-z position parametrelerinin durumuna bakmak lazım
Animasyonun başlangıç ve bitiş
Animasyonun başlangıç ve bitiş keylerini linear olarak ayarlamalısın
3ds max Graphite modelling
3ds max Graphite modelling tools’da polygon modelling sekmesinde topology toolunun skin seçeneğini kullanarak denemekte fayda var
Aklındaki nedir tam bilmiyorum
Aklındaki nedir tam bilmiyorum ama şöyle olabilir: Deliği önceden açıp içini silindir ile doldurup silindiri slice ve cap holes modifierleri ile yavaşça yok edebilirsin.
Merhaba. Kısa yolu değiştirerek
Merhaba. Kısa yolu değiştirerek Alt+Q kısayolunu hem objeleri izole etmek için hem de izolasyondan çıkmak için kullanabilirsin. Customize menüsünden Customize User Interface'i seçtikten sonra eklediğim görüntüdeki gibi Alt+Q kısayolunu Isolate Selection Toggle'a atamak yeterlidir.