multazzaar Son Forum Mesajları
dediğin gibi merkezden
dediğin gibi merkezden uzakta olduğumdan yapıyormuş gıcık bir durumdan kurtardın beni saol asın Bilal kardeş
Cizim kesik kesik gözüküyor
bu sorunu nasıl aratmam gerektiğini cözemedim :) Progressive Display i kaldırmama rağmen çizimler döndürürken kesik kesik gözüküyor her yaptığım çizimde de çıkmıyor :) yanlış bir yere mi basıyorum anlayamadım yardımcı olursanız çok sevinirim şimdiden teşekkürler.
ben max 2012 kullanıyorum
ben max 2012 kullanıyorum metariallerden open metarial library bastığında ekleyebiliyorsun diğer sürümleride aşağı yukarı benzer
2 bahsettiğin mat ise vrayfur da extra kullanıyorsun yani o mat i kullandığında öyle bir sonuc cıkmıyor kaplamanın bulunduğu yere fur da eklemelisin ;)
kullandığın mat den başka
kullandığın mat den başka bir mat kullan http://vraymaterials.de/ burdan bulabilirsin
.vismat olduğundan olabilir kardeş
.vismat olduğundan olabilir kardeş
şimdi hocam herhangibi ışıktan
şimdi hocam herhangibi ışıktan kastın vraylight diyelim kullanddığın kamera physicalcamera mı yoksa standart cameramı standarsa patlar vrayligt değerlini 5-10 arası yap patlama ortadan kalacaktır physicalcamera kullanıyosan karanlık olacaktır shutter speed ayarını 50 gibi bi değer yap karanlıktan kurtulursun ;)
yaptığın calışamanın max dosyasını
yaptığın calışamanın max dosyasını at kardeş üzerine konuşalım ;)
hangi render motorunu kullanıyorsun?
hangi render motorunu kullanıyorsun?
http://we.tl/sAABEjLvn2 vray light
http://we.tl/sAABEjLvn2
vray light da opacity eklemissin arka plan oyüzden belli olmuyor
içerideki sarılıkta physical camera ayarlarını kullanmadığıdan kaynaklanıyor dosyayı yükledim ordan incele ;) kolay gelsin
iç mekan oda başına
iç mekan oda başına 150 dış mekan ortalama 500 den verebilirsin
eyvallah hocam güzel bir
eyvallah hocam güzel bir siteymiş
render da leke oluşması
kapıyı daha önce başka projelerde de kullanıyordum hiç böyle sorun yapmamıştı
değişik kaplamalar da denedim(parlak,mat,default) sonuç aynı oluyor
render ayarlarıda orta seviyelerde noise threshold 0.005, irradiansce map medium, light cache 2000 gibi
yardımcı olursanız sevinirim :)
http://img493.yukle.tc/image.php?id=29933.jpg
benimde başıma gelmişti gama
benimde başıma gelmişti gama ayarları olabilir birde framebuffer da color ayarlarıya oynarsan istediğin sonucu elde edeceğini düşünüyorum
Kardeş sen bilirsin ama
Kardeş sen bilirsin ama cok uzatır cok yakın sonuçları irradiance mapde alabilirsin daha kısa sürede ;) bence araştır bunu brute force cok vakit kaybedersin benden demesi ;)
ışıkların sub div değerlerini
ışıkların sub div değerlerini yükselt olmazsa dış cephenin receive GI değerini düşür vray fiziksel kamera ışığın etkisini arttır. vray sun kullanıyorsan biraz şiddetini azalt
ayarlarınada baktım
light cach 3000 de nedir naptın okadar a gerek yok :) ayrıca brute force yerine irradiance map kullan brute daha iyi sonuç verir ama inanılmaz uzatır renderı sahnende cok fazla nesne yok gördüğüm kadarıyla 15 saat cok uzun bir süre