misscat Son Forum Mesajları

    görüntülenecek çok bısı yokkı

    misscatnilüfer çetinmisscat

    görüntülenecek çok bısı yokkı render diorum çat kapanıor nvıdıa mental ray olarak kullanabılıorum ama nvıdıa ıray alınca rendererı kapatıyor kendını

    2014-07-15 23:17:12

    Production renderer is changed

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Production renderer is changed to NVIDIA iray. Previous messages are cleared.
    sürekli bu hatayı verıyor sorun nerde bilen yokmu ??

    2014-07-14 22:39:46

    NVIDA ıray

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Arkadaşlar nvıda ıray olarak hata alıyorum maxte ne zaman render almak istesem kendını kapatıyor.Vray yüklemek istiyorum ama bu Nvıda neyin nesi ilk defa görüyorum

    2014-07-13 20:02:54

    Yanlış anlaşıldı sanırım ben

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Yanlış anlaşıldı sanırım ben spotligt ile textureleri obje uzerine işliyorum işte ama textureler net gözükmüyor demeye çalışıorum

    2014-10-01 16:21:06

    bilen yok sanırım!

    misscatnilüfer çetinmisscat

    bilen yok sanırım!

    2014-09-30 01:50:12

    spotlight sorunu

    misscatnilüfer çetinmisscat

    arkadaslar ben modelimi çıkardıktan sonra spotlight a texture cağırıp üzerinde boyama yapıorum ancak foto ne kadar kaliteli olursa olsun malzeme üzerinde bozuk duruyor ??

    2014-09-28 21:02:25

    sorumu anlaşılmadı bilen mi

    misscatnilüfer çetinmisscat

    sorumu anlaşılmadı bilen mi yokk?

    2014-08-03 22:46:29

    zbushta texture map metarial

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Kolay gelsın arkadaslar öncelikle yardımcı olan tum arkadaslara tşkler .
    Benim aklıma takılan sey zbrushta dıyelımkı bir modelimiz var ve bunu boyarken çeşitli metarialler kullandık.ancak taxture map alırken tabııkı sadece boyamalar cıkıor .Metarıaller için yaptıgım arastırmada bake map olayını buldum ancak ondada sadece tek bır metarıal efekti kullanabilioruz.Tek modelde çeşiitli metarıllerle ile boyadığımız modeli metarillerininde texturede cıkması için ne yapmalıyız??

    2014-08-01 00:04:40

    zbrush modelleme yardım

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Arkadaşlar ben güzel bir sword çizdim.Ancak bunun uv sını texturesini fln herşeyini zbrushtan çıkartıcam.Sorun şu ki modelimin poli sayısı yuksek ve bunu zremesh ile küçülttüğüm zaman tabiki deformasyona uğruyor.Aklım karıstı yardımcı olabılecek varmı?

    2014-07-08 03:06:11

    Arkadaşım emeğine sağlık bizim

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Arkadaşım emeğine sağlık bizim için zaman ayırıp video çekmissin çok teşekkür ederim.

    2014-02-04 00:01:11

    çok teşekkür ederim

    misscatnilüfer çetinmisscat

    çok teşekkür ederim

    2014-01-13 01:15:02

    Hiç ilgilenen yokmudur???

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Hiç ilgilenen yokmudur???

    2014-01-10 02:34:12

    Özel Ders

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Merhabalar
    Zbrush hakkında bazı noktalarda yetersizim ve kaynak sıkıntısı çekiyorum
    antalyada ikamet eden biri olursa çok çok daha iyi olur ancak şöyle birşeyde yapabiliriz.İnternet üzerinden canlı eğitim tarzında eğitim verebilecek olursa ders fiyatı detaylarınıda konuşuruz.

    2014-01-08 04:59:39

    Yada Allah Rızası için

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Yada Allah Rızası için biri bi video çeksin anlatsın minnettar kalıcaz :))

    2014-01-08 04:49:51

    Öncelikle cevaplayan herkese tşk

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Öncelikle cevaplayan herkese tşk ederim ancak biraz kafam karıştı eğitim sentinide aldım ancak bu tür detaylara yer vermiolar haliyle.. Sizden bahsettiğiniz konuları gösteren bir video varsa link vermenizi rica edebilirmiyim .. :(

    Ben antalyadayım istanbulda olsam zbrush kursları fln var ama burda ne bir kurs nede zbrush bilen rastladın :(

    2014-01-08 04:47:54

    ???

    misscatnilüfer çetinmisscat

    yardımcı olabilicek bilgili arkadaşlar varmı acaba?

    2013-12-22 20:48:07

    Bende repotoloji üzerine yoğunlaştım.Yanlız

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Bende repotoloji üzerine yoğunlaştım.Yanlız yanlış anlamadıysam eğer;
    zbrushta modeli tasarlıyoruz daha sonra retopology uyguluyoruz low poly modeli ortaya çıkartıyoruz peki ya sonrası texture yi low polye sıfırdan mı uyguluyoruz ??

    Bir örnek veya video varsa onunla destekleyebilirsiniz elinizden gelirse ..

    2013-12-21 23:07:30

    Zbrush poligon topoloji sıkıntısı

    misscatnilüfer çetinmisscat

    Arkadaşlar benim durumum biraz karışık ..
    3dmax biliyordum daha sonra sıkı calışmalar sonucu kendimi zbrushta ilerlettim ancak aklıma takılan sorular var.
    Ben oyunum için silah karakter vs. modellemek istiyordum. 3dmax tabasit şekil çizip GOZ ile zbrush a atıp orda uv mapını ve texturesını cıkartıp tekrar max e atıyordum.yanlız haliyle poligon sayısı cok yuksek oluyor düşürünce de texturesi üzerinde bozuluyor . Baya mücadele ettim nasıl yapıcağımı bilmedim

    ikinci olarakda bu konuyu biraz daha araştırınca repotolojiyi inceledim topoloji brushını inceledim yanımıyorsam ondada zbrusdaki high poly i low polye çeviriyosun peki sonrasında üzerine doku atayınca yine bozulma olmuyormu? birde zremesher le topolojinin arasındaki fark ne kafam çok karıştı beni bir aydınlatırmısınız :( ?

    2013-12-21 02:17:34