allpino Son Forum Mesajları
@3d-anim; zaten bu resimdekini
@3d-anim; zaten bu resimdekini unhide-all diyerek yapmıştım.Benimde aklıma ilk hide yapıldığı geldi ama yok işte.Yarın dosyayı atacağım
gigantus-3d dediği gibi Physique
gigantus-3d dediği gibi Physique ile yapılmış ama okadar araştırmama rağmen çözemedim nasıl kendi animasyonumu yapabileceğimi.Bone bulamıyorum ortada.Allah rızası için yardım edicek bir arkadaş için max dosyasını buraya uploadlıyabilirim.Animasyon filan yapsın istemiyorum sadece gerekli bone`ları ortaya çıkarsa yeter :(
Riglenmiş modeli editleme
İnternnetten riglenmiş bir model indirdim.Dosyayı açtığımda test amaçlı bir animasyon yapılmıştı.İşin garip kısmı animasyon bildiğim bone sistemi ile değildi.Daha çok C4D kullandığı sisteme benziyor.Resimde ki turuncu "iskeletleri" direk seçemiyorum.Modify`dan physique tıkladığım zaman seçebiliyorum lakin bunları hareket ettirme gibi bir olanağım yok.İskelet olarak kullanılan bu tekniğe ne deniyor bilen var mı?Bu iskeletleri nasıl istediğim gibi hareket ettirebilirim.
http://img405.imageshack.us/img405/8417/bunela.png
Proje bugün tekrar bakma
Proje bugün tekrar bakma şansı buldum.Yukarda anlattığınız şekilde yapıp alakası bile olmadığı halde bağlı olduğu bone`u bulup bağını koparınca düzeldi.Teşekkürler.İşim tekrar düşerse bu yoldan gitmek yerine dediğiniz gibi skin`i araştırıp ordan gideceğim
Vertexlerden dediğim vertexi normal
@SedData1
Vertexlerden dediğim vertexi normal iskelete bağladım fakat yine ayrı diğer iskeletlerden bağını koparmıştım da.Animasyon yapacağım için physique kullanmak zorundayım.Model hazır model iskeletini baştan ben yaptım
@Iletişimnet
Deniyorum teşekkürler; bir ara textureleri ile birlikte paket yapıp yüklüyeceğim eğer olmazsa
İskelet`i "rig"lerken sorun yaratan vertex
Bir ele aitiskeleti oluşturdum ve rigledim.Tüm parmaklardaki ve kollardaki sorun yaratan vertexleri teker teker düzelttim ve ait olduğu iskelete bağladım fakat resim de gösterdiğim vertex hariç..Ait olduğu parmağın iskeletine bağlıyorum,başka iskeletlerden bağını kesiyorum ama tık yok.Envolope ayarları da doğru.Ne yapmam gerektiğini anlamadım
Şu sorun yaratan vertex`in resmi:
http://i48.tinypic.com/2nbvbc8.png
Şu da ait olduğu iskeletin envlope ayarları:
http://i47.tinypic.com/2vj4e84.png
Hareketli Background koymak?
Perspective görüş açışısının arka planına videoyu jpeg haline getirdiğim resimleri koymak istiyorum yani demek istediğim Max de timeline`ı hareket ettirdiğim zaman aynı şekilde backgroundda oynucak.Tek karelik resmi koymayı biliyorum.