Conan
3d-anim (3D) program: 3ds max/zbrush
Süre: 1 hafa
4 yorum yapıldı
3/10
(5 kişi beğendi)
3ds max ile box modelling yöntemiyle modellendi.Modelleme kabaca bitince zbrush a export eildi, zbrush da model detaylandırıldı, uv mmap çıkarıldı ve boyaması yapıldı.Gerekli detaylar verilince(displace map ve normal map) max e geri çağırıldı ve max de default render alındı....
Conan için Yorumlar
eline sağlık bi ara bende box modellingle ugrasmıstım gercekten sabır ısteyen bı yontem bu... konuda dersler lnkler yada tutorıallar varsa paylasırsan cok sevınırım
- Offline
- Erkek
diyer calısmalarınıza göre cokd aha başarılı görünüyor kolay gelsin
- Offline
Teşekkürler arkadaşlar.Beğenmenize sevindim.<bu model için özel uğraştım.Beğenmediğim su don parçası ve pazı kısmındaki siyah bant.Bunlar dısında bir de bot kısmı.Buralara daha iyi eğilmek gerekliydi.
- Offline
- Erkek
Kapalı
3d-anim Diğer Çalışmaları
Eklediğim Çalışmalar
Render ve Resimler
Yeni Mesajlar
- kaplan_yavrusu: tespitleri sıralayıp yazıyı bir konferans metnine çevirmek istemediğimden kaynaklı tebrik ederim.
- kaplan_yavrusu: bazı tespitlerim var fakat söyleyeyimmi bilemediğimden mütevellit tebrikler.
- KEMALBUDAK34: Teşekkürler
- kaplan_yavrusu: yorumları sıralayıp konferans haline getirmek istemediğimden mütevellit tebrik ederim.
- mateus: güzeel çalışma olmuş
- kaplan_yavrusu: bazı tespitlerim var ama saklı tutuyorum.başarılar dilerim.
- kaplan_yavrusu: sıkıntı ve problemleri sıralamak yerine ve hemde canını sıkmak istemediğimden mütevellit tebrik eder başarılar dilerim.
- mateus: modelleme detaylı olmuş emeğine sağlık
- gokhantastan: Elinize sağlık gerçekten güzel bir çalışma olmuş.
- KrmmcR: Teşekkür ederim abim
- KrmmcR: Çok teşekkür ederim abim
- olcaysaymar: Emeğine sağlık Kerem