Maya 3D : Low poly model uv
Low poly model uv
merhaba tutorial izleyerek low poly bir sandık modelledim. uv mapi otomatik oluştururken modelin bir kısmını (hazine sandığının iki kulpu) olması gerektiği gibi ayrıştırmıyor.
tutorialdaki, olması gereken map : https://i.hizliresim.com/oxzvl5d.png
bende olan: https://i.hizliresim.com/jdb3yk6.png
bu durumu nasıl düzeltebilirim bilen var mı?
2021-06-03 19:12:38 Edit:2021-06-03 19:15:33
- Offline
- Bayan
edgeleri kesmemişsin ki. kesilecek
edgeleri kesmemişsin ki. kesilecek edgeleri seçip cut yapman gerek. sonra unwrap
maya+zbrush
2021-06-03 21:26:34
- Offline
- Erkek
Kapalı
Topic closed automatically because it`s been more than a year!