Acemi Köşesi : 3ds Max ten Autocad veya Solidworksa
Arkadaşlar merhaba.
Araç tadilat firmasında çalışıyorum. 1956 model bir Chevrolet Bel Air model aracın 3 görünüşü lazım fakat bulduğum çizimler genellikle max te çizildiğinden dolayı 3 görünüş çıkartamıyorum. STL veya Diğer formatlardan dönüştürdüğümde de istediğim görüntüyü elde edemiyorum. Acaba bunun daha kolay bir çözümü var mı? Yada ben mi 3ds maxten export ederken yanlış yapıyorum?
- Offline
- Erkek
3dsmaxten solidworkse dosya atabilirsin ama mesch model olarak açılır solidte , oda kırpık kırpık görünür . Cad programı ile çizilmiş bi araba bulman lazım bence .
- Offline
eğer 3d halindeki dosyanı 2 boyutlu X-Y veya Z düzlem haline sokmak istiyorsanız command panel/modifer list/ data channel i kullanarak elde edebilirsiniz. İnternette dersler bulunabilir.
- Offline
- Erkek
İki önerim var, ikisini de vaktiyle denedim benim işimi gördü:
Max kullanarak:Max ortamında poligon sayısını turbosmooth gibi araçlarla artırarak (yüzey hassasiyetini sağlamak adına) daha pürüzsüz bir yüzeyi solidde görüntüleyebilirsin. Modeli altlık olarak kullanır üzerinden tersine mühendislik teknikleriyle yeniden yüzey örersin.
Rhino Kullanarak: Rhino ile TSpline veya Clayoo pluhinleri ile Poligon modelini bire bir tanıtabilirsin. Bir nevi base modeline (low Poly) Rhinoda Turbosmooth uyguladığını düşün. Son derece pratik ve verimli bir yöntemdir.
Bu arada Rhino 7 de gelecek olan özelikle Tspline ve Clayoo pluginlerine de ihtiyaç kalmayacak gibi görünüyor. Bu sayede mesh tabanlı modellerin base modelini sakladığınız müddetçe iki model yapısı (Mesh-Nurbs) arasında kolayca geçiş yapabileceğiz.
- Offline
- Erkek