Skin modifieri ile bacak animasyonu
3dsmax ile Animasyonda çok kullanilan modifierlerden biri olan skin modifierinin kullanimi dersi
Merhaba arkadaşlar Karakter animasyonuyla uğraşanlar bilirlerki skin modifier´ ın en sıkıntı yaratan bölümleri eklem yerleridir bu derste bu sorunun üstesinden nasıl kolaylıkla gelebileceğimi öğrenicez...
İlk önce bacak mesh ini seçerek skim modifier uyguluyoruz
skin modifier´ı uyguladığımız mesh e kemikleri ekliyoruz
daha sonra kemiklerin deriye etki edecek kalınlığını belirliyoruz. bunu yapmak için ilk bacak kemiğini seçtikten sonra edit envelopes butonuna tıklayoruz daha sonra resimdede görülen vertex lerden tutarak genişletiyoruz.
aynı olayı ikinci kemiğede uyguluyoruz
daha sonra vertices seçeneğini seçili hale getirip eklem yerlerine yakın olan vertex leri seçiyoruz
gizmo seçeneğinin altında add butonun tıklayarak seçtiğimiz vertexlere gizmo atıyoruz bu ilerde bacağın büküldüğünde nasıl deforme olacağını bizim belirlememizde büyük kolaylık sağlayacak
daha sonra skin atadığımız nesneyi seçili halden çıkarıp dummy nesnesini yukarı kaldırarak bacağın bükülmesini sağlıyoruz. Alttaki resimde gördüğünüz gibi bozuk bi deformasyon elde ediyoruz.
daha sonra tekrar skin atadığımız nesneyi seçip gizmo parameters altında edit lathice i seçiyoruz bu bize gizmomuzun şekliye oynayabilme imkanı sağılıyor. daha sonra gizmomuzun vertexlerinden dündürerek gerçeğe yakın bi deformasyon elde etmeye çalışıyoruz bunu sizler deneyerek daha iyi göreceksiniz.
gizmomuzun vertexlerini istediğimiz konuma getirdikten sonra dummy nesnesiyle bacağı istediğimiz şekilde bükebiliriz artık deformasyonumuz daha gerçekçi.
Kolay gelsin, iyi çalışmalar. Hoşçakalın...
Örnek dosya: DOSYA İNDİR (28Kb)
Ekleyen: Çataloğlu
Kapalı
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
- Armor Modelleme
Ekleyen: Dereli - Ücretsiz Zbrush Dersi.
Ekleyen: BurakB - Corona Render ile Salon Görselleştirme
Ekleyen: barcelona1988 - Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
Ekleyen: PixlandPictures - After Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
Ekleyen: PixlandPictures - 3dsmax landscape_ Making of Part1
Ekleyen: altıneldiven - Oyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
Ekleyen: drekon