BONES(EKLEM)

BONES(EKLEM) KOMUTUNUN KATI BİR CİSİMLE İLİŞKİLENDİRİLMESİ


BONES(EKLEM) KOMUTUNUN KATI BİR CİSİMLE İLİŞKİLENDİRİLMESİ

Bu derste çok basit bir şekilde bones komutunu katı bir cisimle ilişkilendireceğiz.

1. İlk olarak bir Tube( )  çizelim ve Modifypanelinden cismimize şu parametreleri girelim

2. Systems  butonunu seçtikten sonra  komutunu seçiyoruz..Bones butonu seçili iken Front penceresine geçip silindirin en alt kısmından yukarı doğru Yükseklik segmentlerine değecek şekilde 5 adet eklem çiziyoruz.

3. Silindirimizi seçip Modify panelindeki Modifier listesinden Physique() komutunu seçiyoruz.Açılan ayarlar penceresinden Attach to Node  butonunu seçiyoruz. Ve şekilde gösterildiği gibi en alttaki boneyi seçiyouz.

4. Açılan pencereden hiçbir değişiklik yapmadan Initialize butonuna basıyoruz.

5. Modify panelindeki Physique komutu altındaki Envelope seçeneğini seçiyoruz.

6. Son olarak da Select and Uniform Scale  butonunu basıp Her bir bonede oluşan sarı çizgiyi Ctrl tuşu basılı iken seçiyoruz ve scalayı büyütüyoruz. Bunun amacı eklemin etki edeceği yüzeyi belirlemektir.Eğer bu işlemi yapmazsanız eklem sadece cismin bir kısmıyla ilişkilendirilmiş olacaktır.  Tekrardan Modify panelindeki Physique seçeneğine tıklayıp Envelope etkisinden çıkın.

ilişkilendirmeyi bitirdik. Şimdi isterseniz buna hareket verelim

 tuşuna basın ve film şeridini 50. kareye getirin.
Front penceresinde boş bir yere sağ tıklayın ve Rotate komutunu seçin. Daha sonra en üstteki boneyi seçip 30 derece y ekseninde döndürün.

Film şeridini 100. kareye getirin ve bir alttaki boneyi seçin ve diğer bonenin tersine 30 derece çevirin.

Autokey tuşunu kapatın. Play tuşuna basıp animasyonu izleyebilirsiniz artık.



Ekleyen: emrah_un2002

Kapalı

Topic closed automatically because it`s been more than a year!