Katıda Her yüzeyi ayrı renklendirme
Oluşturduğumuz modelde farklı vurgulamalar için etkili bir uygulama daha.
Katı modellemede oldukca eğlenceli ve yüzeyleri ayırt etme işinde oldukca başarılı bir diğer yöntemden bahsetmek istiyorum.
Her yüzeyi ayrı ayrı kaplama (bu söz bana bir yerden tanıdık geldi :) yani renklendirme.
1-)İşe ilk olarak herhangi bir katı model oluşturmakla başlayalım nasıl derseniz ilk önce link deki dersi incelemenizi öneririm.
http://www.tr3d.com/index.php?islem=goster&id=dokuman&r=115
2-) ´´Solids Editing´´ Menüsünden ´´Color Faces´´ Butonuna tıklayıp renklendirmek istediğimiz yüzeyi seçiyoruz.
3-)Şimdi sağtıklıyoruz ve karşımıza Renk editörü çıkıyor buradan herhangi bir rengi seçin ve okeyleyin.
Sonuç aşağıdaki gibi olmalıdır.
Yavaş yavaş yol almaya devam ediyoruz.
Mechanical desktop ´ a hazırmısınız.
Ekleyen: reques
Kapalı
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
Armor Modelleme
Ekleyen: DereliÜcretsiz Zbrush Dersi.
Ekleyen: BurakBCorona Render ile Salon Görselleştirme
Ekleyen: barcelona1988Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
Ekleyen: PixlandPicturesAfter Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
Ekleyen: PixlandPictures3dsmax landscape_ Making of Part1
Ekleyen: altıneldivenOyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
Ekleyen: drekon