Displacement ve Bump Map Uygulama
Zbrushtaki yaptıgınız bir modeli 3dsmax e aktarmak ve mapler uygulayarak detaylı renderini almak.
Zbrushtan cıkardıgımız modelin displacement ve bump maplerini 3ds max te en uygun yolla uygulamak
Hazırlayan: HALOX (Orcun Halil Kaya)
Kapalı
Topic closed automatically because it`s been more than a year!
Eklediğim Dersler
Ders Kategorileri
Yeni Dersler (Tutorials)
Armor Modelleme
Ekleyen: DereliÜcretsiz Zbrush Dersi.
Ekleyen: BurakBCorona Render ile Salon Görselleştirme
Ekleyen: barcelona1988Tek Bir Resimle Nasıl Sinematik Görüntü Ala Biliriz?
Ekleyen: PixlandPicturesAfter Effects - Script kullanmadan karakter rigleme
Ekleyen: PixlandPictures3dsmax landscape_ Making of Part1
Ekleyen: altıneldivenOyun yapımı dersleri 5 - Unity3D Sahne Duzeni
Ekleyen: drekon