[Cinema 4D - Vue D´esprit 4] Sandragon II

[Cinema 4D - Vue D´esprit 4] Sandragon II

KeremGogus

[img]http://www.sitesled.com/members/artofkerem/post/sandragon2-640.jpg[/img]

Modelleme: Cinema 4D
Textur, isik, cevre, son render: Vue 4 Pro

187 obje, 21 kutlesel isik (simulated radiosity), 8 milyon poligon.

simulated radiosity scprit´ini Vue´nun Python Scprit adli dilinde yazdim.

2005-02-01 13:42:45

Re:[Cinema 4D - Vue D´esprit 4] Sandragon II

enterasan

modellemeler güzelde ejderha kaplaması üzerine biraza dahga durabilirsin deri ile kanatlar aynı renk olmuş

2005-01-31 16:00:15

Re:[Cinema 4D - Vue D´esprit 4] Sandragon II

Hazaro

Hmm Güzel bir sahne ama Ejderha ve Duvar kaplamalrı olyı bozuyor...Ay görüntüsü çok hoşoma gitti..Sevgiler..Saygılar...

2005-01-31 21:53:29

Re:[Cinema 4D - Vue D´esprit 4] Sandragon II

felidae

ejderhanın kanatları kağıt kıvırmış gibi duruyor.vücuda bağlandığı nokta özellikle.birde, kale ile ilişkisi (mekan anlamında) anlaşılmıyor. yani burcun arka ucuna tutunmuş da denebilir; bu bir göz aldanması,havada da duruyor denebilir.

kolay gelsin.

2005-02-01 09:38:27

Re:[Cinema 4D - Vue D´esprit 4] Sandragon II

tcay

8 milyon poligon gayet ağır bir sahne olmalı

2005-02-01 13:42:45