Mya Fluids Shader´ı Partile lara atama
Mya Fluids Shader´ı Partile lara atama
tricecold
Maya Fluids de hazırlayacığınız bir duman topunu particlara 3d textuyre olarak atayabileceğinizi biliyormuydunuz.
Evet particle shader yerine, bir particle a fluid shader atayarak 3d fluids container kullanmadan render alabilirsiniz ama bu sekilde yapılması gereken bir kaç ayar var. Her Particle aynı görüneceği için su değişiklikleri yapmayı unutmayın..
per particle attribute
myCoordPP = <<rand(-10,10), rand(-10,10), rand(-10,10)>>;
yada bir kaç örnek
http://petershipkov.com/development/afterburn/afterburn.htm
2005-02-08 17:16:32