Reactor - kumaş

Reactor - kumaş

CoDiE

Reactor un kumaş animasyonları için bir segment ayarı gibi bir değeri varmı? yani mesela plane veya box´daki segment sayısını düşük tuttuğumda nesne köşeli kumaş gibi hareket ediyor tamam ama segment sayısını arttırdığımda buruşup anlamsız hareket etmeye başlıyor. acaba segment sayısını fazlalaştırdığımıda reactordeki bir ayarıda ona göre değiştirme mi gerekiyor.

birde box için kumaş özelliği atadığımda bazı arkada kalan yüzeyler ön tarafa geçiyor bunun önüne geçebilme imkanı varmı?

2005-04-01 01:03:26

Re:Reactor - kumaş

Kaan KASIM

segment sayısını artırtığında substep i de artırman gerekir.bu ayar default olarak 10 dur.utilities+reactor de bulabiirsin bu ayarı.

2005-03-31 19:34:51

Re:Reactor - kumaş

CoDiE

sağol hocam teşekkür ederim

2005-03-31 23:53:32

Re:Reactor - kumaş

oz

[quote=9196]

birde box için kumaş özelliği atadığımda bazı arkada kalan yüzeyler ön tarafa geçiyor bunun önüne geçebilme imkanı varmı?[/quote]

self-deflection yada self-collision diye bişey vardı onu onaylaman gerekiyo ki nesne kendisine buruşmalar sonucu tepki verebilsin

2005-03-31 23:58:08

Re:Reactor - kumaş

CoDiE

sağol ozan ben hava balonları varya "intihar edenler üzerlerine atlar o onu kurtarır artık o balon onun kahramanı olur falan ´ben şimdi niye yazdım ki bunu´ [G19] " onun gibi bir şey düşünmüştüm

en iyi sonuclara strenc gibi değerlerini yükselterek yaklaşıyorum senin dediğini onayladım ama ismine bakıp buraya yazacak kadar zamanım olamadı makinam [G12] kitlendi max im kapandı[G12][G12] ufak bir hesap yaptırayım dedim yerlerde süründüm[G19] ve anladımki çok gerekli olmadan fazla yaklaşmayacağın bir özellikmiş[G7] .

2005-04-01 01:03:26