3d max de gercekci metal ayarları nasıl

3d max de gercekci metal ayarları nasıl

oebru

balkonlarda korkuluk veya dograma metal malzeme olsun istiyorum ama olmuyor istediğim gibi. kesin bişey atlıyorum. yardımcı olur musunuz..basic parameters da metal seçmek yetmiyor zannedersem :))) e hazır sormuşken pencere camı için de sorayım aynı şeyi... reflection raytrace vermekle bitmiyor değil mi...???

2006-12-20 14:57:12

Cvp

dadaist

bu sorularının cevabı kullandığın render motoruna göre değişir. kullandığın render motorunu yazarsan daha net cevaplar alabilirsin.

2006-12-20 13:20:20

Cvp

DreaMale

o sadece bir obje metalse
metalin alacağı ışıkla yapabileceği gölgeleme şeklidir.
yani metal yapması değildir, tek başına eksik olur.
9da mentalin archdesign kaplamasına bakabilirsin
kendin yapmak istiyorsan da en bilinen yöntemi yap
reflection kısmına lakerem.jpg´i at

ama en iyi etkiyi küresel bi objeden alırsın
yüzeyselde iyi bi etki pek bekleme

2006-12-20 13:34:55

Cvp

oebru

sevgili dadaist ;
mental render kullanıyorum.. şimdiden teşekkürler

2006-12-20 14:27:10

Cvp

dadaist

mat editörü açıp standart yazan yere arcitechtural materyalini atayın, temlates içinde bir kaç farklı metal çeşidi olacak. onlardan hangisi çalışmanıza uygunsa onu kullanırsınız. kolay gelsin.

2006-12-20 14:35:24

Cvp

DreaMale

tekrar hatırlatmak istiyorum
9da mentalin archdesign kaplamasını kullanın

hepsi harika[G16]

2006-12-20 14:40:40

Cvp

dadaist

cam için içinde tavsiyem refraction kanalına ray trace atayıp opocity değierini düşürmenizdir.

2006-12-20 14:38:14

Cvp

dadaist

tabi max9 kullanıyorsan dreamale in dediği gibi archdesign dan vazgeçme. ben 9 altı sürüm kullandığını düşünerek yazdım.

2006-12-20 14:49:01

Cvp

dadaist

opocity* yazmışım opacity olacaktı. yeni üye olduğum için düzeltme yapamıyorum.

2006-12-20 14:57:12