enviroment map yansıması

enviroment map yansıması

sigN ouT

enviroment map yansıtıcı yuzeylerde direk o yuzeyin hizasına mapin neresi gelirse orasını yansıtıyo.. buna bi cozum var mı

2006-07-23 23:43:08

Cvp

sigN ouT

yani en azından enviroment kullanmanın baska bi yontemi etrafa kureden bi gokyuzu koymak gibi mesela =)

2006-07-11 06:56:46

Cvp

cagi

goruntuyu bı box a materyal olarak atayıp camera acına gore yansıması ıstedıgın yerın karsısına koymak bı cozum olabılır dıe dusunuyorum


ama ^^etrafa kureden bi gokyuzu koymak^^ yerıne HDRİ kullanması tavsıye ederım


ıyı calısmalar

2006-07-11 10:48:21

Cvp

Snaap

Environment Mapping tipini Spherical yada Cylindirical yaparsan düzgün bir yansıma sağlarsın. Fakat bu seferde environmentteki bitmapi render sonrasında gerilmiş olarak göreceksin. Bundan dolayı environment i oldugu gibi bırakıp yansıma için ayrıca bir hemisphere oluşturup bu hemisphere e istedigin bitmapi atarak cameraya görünürlüğünü iptal etmen daha sağlıklı olur.

2006-07-11 14:06:30

Cvp

sigN ouT

cok saolun yardımlarınız için

hic denemedim ama environment ı Spherical yaptıımda gergin olmaması icin uzun bi map fotosu mu kullanmalıyım acaba

2006-07-13 16:59:45

Cvp

maxdark

[img]http://www.tr3d.com/dosyalar/j8A76ZZb4.jpg[/img]
al sana 360 derecelik bi kıyak

2006-07-15 17:51:14

Cvp

sparta burag

bıze de kıyak oldu

2006-07-15 19:29:04

Cvp

sigN ouT

arkadaslar hepinize tesekkur ederiz..

ozellikle mustekar usenmeyip fikrini tum detaylarıyla yazdıın icin saol ama o piramit de sphericalla aynı mantığa gelio gibi gelti mesh smooth dan sonra =) ama en azından mapping de faydalı olabilir deniycem

kıyak icin de saol devamı dileiyle =P

2006-07-23 23:43:08