ışık geçirgenliğinde renk seçme
ışık geçirgenliğinde renk seçme
merhaba
bi camın ışık geçirgenliği ayarlarına nasıl ulaşabilirim. mesela saydam olan ama useri farklı renklerle boyanmış bi cam yaptığımda bir tarafına omni koyunca diğer tarafta zemindeki gölgesinin de o renklerden oluşması gerekir. bunu nasıl yapabilirim?
Cvp
bkz. [url]http://www.jeffpatton.net/Max7/index.html[/url] glass shader (mentalray)
Scanline renderde filtercolor iş görebilir belki. Ama bu dediğim şeyi dene[u]me[/u]dim. Yukarıdaki örneğin o veya bu şekilde diğer render motorlarındada yapılabileceğini düşünüyorum.
Cvp
Filter color map´i kullarak yukarıdaki örneği scanline ilede yaptım. Tam birebir değil ama en azından eğer başka bir render sistemi kullanılıyorsa mentayrayin bu shader olayına muhtaç değiliz yani [G16]
Cvp
çok teşekkürler...
Cvp
ışık ayarlarından ray traceyi seç